unity XR UI 射线末端 看不清(基于PICO SDK)

原因:是因为UI的层级(优先级) 设置的太高了,导致的。

解决方法:将UI的 层级设置成 1 或者 2.

手柄射线的层级(优先级) 设置大一些,即可解决问题。

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转载自blog.csdn.net/qq_21743659/article/details/134832873
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