Vuforia+Unity AR项目开发测试

测试vuforia环境可用
Vuforia 是一个跨平台的增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用程序开发平台,同时Unity作为开发工具,又因为Unity是一款优秀的游戏引擎,对3D模型的导入以及控制非常方便,非常适合开发AR程序;所以本文我们将利用Unity和Vuforia插件来进行项目测试开发。
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开发工具:
Unity2021.3.11f1c2
Vuforia sdk

目录
1.注册并登录Vuforia账号以获取LicenseKey
2.创建Unity项目ARtest
3.打开Asset Store找到对应资源并添加
4.导入资源包到项目ARtest中
5.将测试sample放入场景中
6.将项目打包发布成apk或exe

1.注册并登录Vuforia账号以获取LicenseKey(许可密钥用来标识将要发布的AR项目)
(1)打开vuforia官网
(2)未注册的同学可点击右上角的Regiter填写信息注册,然后登录即可
2.创建Unity项目ARtest
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3.打开Asset Store找到对应资源并添加
Asset Store打开方式1:进入项目->window->Asset store->search online
Asset Store打开方式2:Unity资源商店
Ps:记得登录自己的unity账号.
搜索Vuforia,图中两个标识的即是我们需要的资源
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点击“添加至我的资源”,完成后如下图所示
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完成后回到项目中。
4.导入资源包到项目ARtest中
在项目中选择window->Package Manager打开包管理器
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选择My Assets,就可以看见刚才添加的资源了,选中Vuforia Core Samples和Vuforia Engine将其下载(Download)并导入(Import).
5.将测试sample放入场景中
资源导入完成后的项目文件夹
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这里选择的是Assets->SampleResource->Sences-3-ImageTargets进行测试
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项目搭建完成后点击运行,查看是否能够正常运行。
选中ARCamera,在Inspector中找到图中所示按钮并点击
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在这里添加LicenseKey.
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打开Vuforia官网
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选择Get Basic,进入界面后填写信息(填啥都行),comfirm即可完成
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将图中蓝色部分内容复制到App LicenseKey(上上上图)
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6.将项目打包发布成apk或exe
因为设备原因,这里就只能演示一下发布成apk的过程了
点击File->Build Settings,安卓手机选择Android,苹果手机选择iOS,如果是第一次设置需要先点击一个Switch Platform按钮转换运行平台,Scense In Build(上方边框)中保留你想要发布的内容即可,其余的都删掉,完成后如下图所示。
删除场景:选中相关场景delete
添加场景:Add Open Scenes
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点击Player Settings,进入发布设置界面
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Product Name,即发布应用的名称,可修改
Default Icon,即应用图标,点击Select可选择自己喜欢的图标
最后,修改Other Settings->Package Name,格式为xx.xx.xx
标准格式为com.xx.vuforia
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设置完成后点击build发布,将apk文件传送到手机上安装。

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转载自blog.csdn.net/weixin_52049271/article/details/128300333