Vuforia + Unity3d SDK开发-hello world

增强现实(Augmented Reality,简称AR)。补充:AR和AV(Augmented Vitural,简称AV)都属于混合现实(Mix Reality,简称MR)。

Vuforia + Unity3d SDK开发-原理,前述
Vuforia + Unity3d SDK开发-hello world

Hello World:
使用unity3d新建工程,导入Vuforia提供的库和云数据,利用电脑摄像头拍摄,手机展示目标对象,完成画面虚拟现实对象的添加和展示。

1、下载Vuforia for Unity
这里写图片描述

2、导入unity3d工程
这里写图片描述

3、打开如下License Manager和Target Manager,界面进行许可申请和云数据管理
这里写图片描述

这里写图片描述

4、在Tarrget Manager下创建数据库,并添加Target目标对象,这里添加图片对象
这里写图片描述

这里写图片描述

5、下载目标对象
这里写图片描述

6、在License Manager下添加许可key
这里写图片描述

7、在unity3d工程中,取消Main Camera的勾选,并将AR Camera和ImageTarget拖入到场景中
这里写图片描述

8、导入5中下载的图片目标对象
这里写图片描述

9、对工程的Image Target属性设置为导入的图片目标对象
这里写图片描述

这里写图片描述

10、将License Manager中的license key赋值到ARCamera中,并对Database Load Behaviour脚本上的Load firstMap Database打勾,Activate打勾
这里写图片描述

11、在Image Target下添加子节点Cube,设置到可见位置
这里写图片描述

12、运行,如果电脑有摄像头硬件和软件驱动正常,game窗口会出现摄像头拍摄的画面,将Target Manager中的目标对象在手机上显示出来,对准摄像头,可出现11中添加的cube。
这里写图片描述


完毕

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/yechen2320374/article/details/52273177