Unity Profiler或UPR连接WebGL应用出错

问题

在使用Unity Build出WebGL应用进行性能测试的时候,勾选上了

Development Build和Autoconnect Profiler,分别使用Profiler和UPR进行测试

现象

使用Profiler测试时,就收到几帧,然后就没了

使用UPR进行测试时,在网页上解析出一百帧,此时测试正常,但是好景不长

,后续Server Speed的曲线就为0了,网页上的帧数也无法增加。

使用的版本:Unity Editor 2021.3.0f1

结论

在网上找到了对应的说明

Unity Issue Tracker - [WebGL][Chrome] "The message header is corrupted and for security reasons connection will be terminated." errors (unity3d.com)

        应该是Unity在源码部分的问题,而且没有修复好。 

最终,通过升级了项目到其他版本的Unity Editor才整好。

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转载自blog.csdn.net/u013379032/article/details/131936240