学习Shader中的光前了解光学简史


前言

引入光之前,我们只能使用Shader制作一些特效Shader、屏幕后处理Shader、UI Shader。
引入光之后,我们才能做出更多的视觉效果,光在Shader中是非常重要的。


一、光学的定义

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二、光的重要性

和视觉息息相关


三、萌芽时期

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四、几何光学时期

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五、波动光学时期

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六、量子光学时期

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七 、现代光学时期

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