Unity动画控制器animator.CrossFade

需要特别注意:

1.CrossFade虽然可以不用任何逻辑来链接而直接跳转,但是CrossFade只能覆盖其他动画,当当前动画播放完毕而没有跳出这个动画时再次调用CrossFade将会失败。造成动画依旧停在原位。

参数animator.CrossFade("attack", 0.1f);

  1. attack动画名称

  1. 0.1f由其他动画转入此动画需0.1秒来过渡。

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转载自blog.csdn.net/HeDanTou_/article/details/129467241
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