Unity导出iOS工程Xcode测试

在MAC使用Unity和Xcode测试iOS应用,安装过程略过,使用Untiy版本2018.2.0fXcode版本10.1(10B61)
具体步骤:
1Unity菜单栏—File—Build Settings打开导出菜单
Build Settings
Platform是平台切换,选择该平台后模拟该平台的运⾏。Scenes in Build是要导出的场景列表框。点击Player Settings…打开输出设置菜单,其中Bundle Identifier的设置可以在Unity 中设置好,也可以在Xcode中再进行修改。Player Settings…中的Icon和Splash Image分别 决定了发布app的icon和开机画⾯面,这个同样可以在Xcode再进行修改。无需其他设置修改直接Build即可。
otherSettings设置
导出ios⼯程⽂件,双击打开Unity-iPhone.xcodeproj⽂文件。选择测试的设备。勾选Automatically manage signing选择你的账户就可以了,免费账户的使用次数室友限制的,之后点击Unity-iphone旁边的运行键即可,等待安装。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u013293580/article/details/84504431
今日推荐