Unity | Unity发布IOS上架注意细节

  • 在App Store上架前,需要填入APP相关信息,如果APP不支持iPad,不提供iPad截图,需要在xCode打包时,修改xCode (General面板)下的Device,去掉iPad选项。

  • xCode (General面板)或者 Unity (PlayerSettings面板)都有Version及Build框,其作用是:

1.Version:APP外部版本号,上架App Store用,外部人员可看到;

2.Build:APP内部版本号,上架App Store时,如果当前版本1.0.0(1)已经上传到App Store,但发现有问题需要重新上传时,我们可以修改build为2,即1.0.0(2),该数字只有开发及上线人员可看到。

 

 

  • App Store里的app,其信息中有语言一栏,默认为英语,如果要改为中文,可以修改xCode(info面板)中的Localization native development region。

  • APP迭代版本后,在更新时可能会出现以下情况:打开旧版APP,提示更新,点击更新跳转到App Store后,显示的是打开,点击打开按钮,重新进入App,又提示更新。

这个问题主要是因为苹果AppStore 的CDN分发问题,它是根据不同地区来分段更新缓存的,等一段时间就好。或者在手机  AppStore中,点击下方更新,多下拉刷新几次。

 

  • 手机点击下载按钮,跳转到App Store这个功能很好实现,一个链接解决:
https://itunes.apple.com/cn/app/idAPPID
//eg:https://itunes.apple.com/cn/app/id1061880281

 

 

 

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