Visual Studio 2015编译wxWidgets

 

宫指导说,换帅如换刀

程序员的编译器一换,基本套路必须都重练几次

使用wxWidgets并不难,但不能使用现有的库和工程配置文件,细节就必须理清楚

获取wxWidgets

官方的下载页面,下7z或zip文件均可

文件“wxWidgets根目录/docs/msw/install.txt”是编译说明文档,可以作为参考

添加环境变量WXWIN,值是wxWidgets根目录的路径。虽然不添加变量也可以编译,但很多wxWidgets插件的编译都依赖这个环境变量,因此最好加上。

wxWidgets根目录的路径不要含有空格

增加vs2015支持

vs2015影响编译的改动,主要是定义了snprintf,以及编译器版本升级到14。

需要对wxWidgets作如下修改,才能使用vs2015进行编译。

%WXWIN%\include\msvc\wx\setup.h,66行,增加版本支持

    #elif _MSC_VER == 1900
        #define wxCOMPILER_PREFIX vc140

%WXWIN%\include\wx\compiler.h,56行,增加版本支持

#elif __VISUALC__ < 2000
    #define __VISUALC14__

在下面三个文件中,找到snprintf的宏定义,注释掉

  •   %WXWIN%\src\tiff\libtiff\tif_config.h
  •   %WXWIN%\src\tiff\libtiff\tif_config.vc.h
  •   %WXWIN%\src\zlib\gzguts.h

编译库文件

运行“开始|所有程序|visual studio 2015|visual studio tools|VS2015 开发人员命令提示”

切换到%WXWIN%\build\msw

32位静态库DEBUG版

nmake /f makefile.vc

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_lib,文件名含d表示debug版

32位静态库RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_lib,文件名不含d与debug版区分

32位动态库DEBUG版

nmake /f makefile.vc SHARED=1

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_dll,文件名含d表示debug版

32位动态库RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release SHARED=1

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_dll,文件名不含d与debug版区分

运行“开始|所有程序|visual studio 2015|visual studio tools|Windows Desktop Command Prompts|VS2015 x64 本机工具命令提示符”

切换到%WXWIN%\build\msw

64位静态库DEBUG版

nmake /f makefile.vc TARGET_CPU=X64

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_lib,文件名含d表示debug版

64位静态库RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release TARGET_CPU=X64

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_lib,文件名不含d与debug版区分

64位动态库DEBUG版

nmake /f makefile.vc SHARED=1 TARGET_CPU=X64

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_dll,文件名含d表示debug版

64位动态库RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release SHARED=1 TARGET_CPU=X64

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_dll,文件名不含d与debug版区分

“Hello world”之

官方源码

复制代码
// wxWidgets "Hello world" Program
// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
#include <wx/wxprec.h>
#ifndef WX_PRECOMP
#include <wx/wx.h>
#endif
class MyApp : public wxApp
{
public:
    virtual bool OnInit();
};
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
private:
    void OnHello(wxCommandEvent& event);
    void OnExit(wxCommandEvent& event);
    void OnAbout(wxCommandEvent& event);
    wxDECLARE_EVENT_TABLE();
};
enum
{
    ID_Hello = 1
};
wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
    EVT_MENU(ID_Hello, MyFrame::OnHello)
    EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)
    EVT_MENU(wxID_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
    wxEND_EVENT_TABLE()
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
bool MyApp::OnInit()
{
    MyFrame *frame = new MyFrame("Hello World", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
    frame->Show(true);
    return true;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
    : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
{
    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
    menuFile->Append(ID_Hello, "&Hello...\tCtrl-H",
        "Help string shown in status bar for this menu item");
    menuFile->AppendSeparator();
    menuFile->Append(wxID_EXIT);
    wxMenu *menuHelp = new wxMenu;
    menuHelp->Append(wxID_ABOUT);
    wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
    menuBar->Append(menuFile, "&File");
    menuBar->Append(menuHelp, "&Help");
    SetMenuBar(menuBar);
    CreateStatusBar();
    SetStatusText("Welcome to wxWidgets!");
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
{
    Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
{
    wxMessageBox("This is a wxWidgets' Hello world sample",
        "About Hello World", wxOK | wxICON_INFORMATION);
}
void MyFrame::OnHello(wxCommandEvent& event)
{
    wxLogMessage("Hello world from wxWidgets!");
}
复制代码

静态库DEBUG方案的编译

“工程属性|C/C++|常规|附加包含目录”,添加

%WXWIN%\include

“工程属性|链接器|常规|附加库目录”,添加

%WXWIN%\lib\vc_lib

“工程属性|链接器|输入|附加依赖项”,添加

复制代码
wxbase30ud.lib
wxbase30ud_net.lib
wxbase30ud_xml.lib
wxexpatd.lib
wxjpegd.lib
wxmsw30ud_adv.lib
wxmsw30ud_aui.lib
wxmsw30ud_core.lib
wxmsw30ud_gl.lib
wxmsw30ud_html.lib
wxmsw30ud_media.lib
wxmsw30ud_propgrid.lib
wxmsw30ud_qa.lib
wxmsw30ud_ribbon.lib
wxmsw30ud_richtext.lib
wxmsw30ud_stc.lib
wxmsw30ud_webview.lib
wxmsw30ud_xrc.lib
wxpngd.lib
wxregexud.lib
wxscintillad.lib
wxtiffd.lib
wxzlibd.lib
winmm.lib
comctl32.lib
rpcrt4.lib
wsock32.lib
wininet.lib
复制代码

推荐用这种方式添加依赖项,而不写#pragmma comment,方便切换不同方案,代码也美观

最后5个依赖项并不属于wxWidgets,别漏了

编译运行,成功~

静态库RELEASE方案的编译

附加库目录的路径不同,要修改

依赖库的名字不同,把d去掉

动态库方案的编译

“工程属性|C/C++|预处理器|预处理器定义”,添加

WXUSINGDLL

宫指导说,换帅如换刀

程序员的编译器一换,基本套路必须都重练几次

使用wxWidgets并不难,但不能使用现有的库和工程配置文件,细节就必须理清楚

获取wxWidgets

官方的下载页面,下7z或zip文件均可

文件“wxWidgets根目录/docs/msw/install.txt”是编译说明文档,可以作为参考

添加环境变量WXWIN,值是wxWidgets根目录的路径。虽然不添加变量也可以编译,但很多wxWidgets插件的编译都依赖这个环境变量,因此最好加上。

wxWidgets根目录的路径不要含有空格

增加vs2015支持

vs2015影响编译的改动,主要是定义了snprintf,以及编译器版本升级到14。

需要对wxWidgets作如下修改,才能使用vs2015进行编译。

%WXWIN%\include\msvc\wx\setup.h,66行,增加版本支持

    #elif _MSC_VER == 1900
        #define wxCOMPILER_PREFIX vc140

%WXWIN%\include\wx\compiler.h,56行,增加版本支持

#elif __VISUALC__ < 2000
    #define __VISUALC14__

在下面三个文件中,找到snprintf的宏定义,注释掉

  •   %WXWIN%\src\tiff\libtiff\tif_config.h
  •   %WXWIN%\src\tiff\libtiff\tif_config.vc.h
  •   %WXWIN%\src\zlib\gzguts.h

编译库文件

运行“开始|所有程序|visual studio 2015|visual studio tools|VS2015 开发人员命令提示”

切换到%WXWIN%\build\msw

32位静态库DEBUG版

nmake /f makefile.vc

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_lib,文件名含d表示debug版

32位静态库RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_lib,文件名不含d与debug版区分

32位动态库DEBUG版

nmake /f makefile.vc SHARED=1

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_dll,文件名含d表示debug版

32位动态库RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release SHARED=1

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_dll,文件名不含d与debug版区分

运行“开始|所有程序|visual studio 2015|visual studio tools|Windows Desktop Command Prompts|VS2015 x64 本机工具命令提示符”

切换到%WXWIN%\build\msw

64位静态库DEBUG版

nmake /f makefile.vc TARGET_CPU=X64

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_lib,文件名含d表示debug版

64位静态库RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release TARGET_CPU=X64

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_lib,文件名不含d与debug版区分

64位动态库DEBUG版

nmake /f makefile.vc SHARED=1 TARGET_CPU=X64

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_dll,文件名含d表示debug版

64位动态库RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release SHARED=1 TARGET_CPU=X64

库文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_dll,文件名不含d与debug版区分

“Hello world”之

官方源码

复制代码
// wxWidgets "Hello world" Program
// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
#include <wx/wxprec.h>
#ifndef WX_PRECOMP
#include <wx/wx.h>
#endif
class MyApp : public wxApp
{
public:
    virtual bool OnInit();
};
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
private:
    void OnHello(wxCommandEvent& event);
    void OnExit(wxCommandEvent& event);
    void OnAbout(wxCommandEvent& event);
    wxDECLARE_EVENT_TABLE();
};
enum
{
    ID_Hello = 1
};
wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
    EVT_MENU(ID_Hello, MyFrame::OnHello)
    EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)
    EVT_MENU(wxID_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
    wxEND_EVENT_TABLE()
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
bool MyApp::OnInit()
{
    MyFrame *frame = new MyFrame("Hello World", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
    frame->Show(true);
    return true;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
    : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
{
    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
    menuFile->Append(ID_Hello, "&Hello...\tCtrl-H",
        "Help string shown in status bar for this menu item");
    menuFile->AppendSeparator();
    menuFile->Append(wxID_EXIT);
    wxMenu *menuHelp = new wxMenu;
    menuHelp->Append(wxID_ABOUT);
    wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
    menuBar->Append(menuFile, "&File");
    menuBar->Append(menuHelp, "&Help");
    SetMenuBar(menuBar);
    CreateStatusBar();
    SetStatusText("Welcome to wxWidgets!");
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
{
    Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
{
    wxMessageBox("This is a wxWidgets' Hello world sample",
        "About Hello World", wxOK | wxICON_INFORMATION);
}
void MyFrame::OnHello(wxCommandEvent& event)
{
    wxLogMessage("Hello world from wxWidgets!");
}
复制代码

静态库DEBUG方案的编译

“工程属性|C/C++|常规|附加包含目录”,添加

%WXWIN%\include

“工程属性|链接器|常规|附加库目录”,添加

%WXWIN%\lib\vc_lib

“工程属性|链接器|输入|附加依赖项”,添加

复制代码
wxbase30ud.lib
wxbase30ud_net.lib
wxbase30ud_xml.lib
wxexpatd.lib
wxjpegd.lib
wxmsw30ud_adv.lib
wxmsw30ud_aui.lib
wxmsw30ud_core.lib
wxmsw30ud_gl.lib
wxmsw30ud_html.lib
wxmsw30ud_media.lib
wxmsw30ud_propgrid.lib
wxmsw30ud_qa.lib
wxmsw30ud_ribbon.lib
wxmsw30ud_richtext.lib
wxmsw30ud_stc.lib
wxmsw30ud_webview.lib
wxmsw30ud_xrc.lib
wxpngd.lib
wxregexud.lib
wxscintillad.lib
wxtiffd.lib
wxzlibd.lib
winmm.lib
comctl32.lib
rpcrt4.lib
wsock32.lib
wininet.lib
复制代码

推荐用这种方式添加依赖项,而不写#pragmma comment,方便切换不同方案,代码也美观

最后5个依赖项并不属于wxWidgets,别漏了

编译运行,成功~

静态库RELEASE方案的编译

附加库目录的路径不同,要修改

依赖库的名字不同,把d去掉

动态库方案的编译

“工程属性|C/C++|预处理器|预处理器定义”,添加

WXUSINGDLL

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/yuanxiaoping_21cn_com/p/9206582.html