在 Unity 中的 Inspector, 基本数据类型, 数组, 都是可以直接显示出来的, 但创建出来的结构体不能直接显示出来.
为结构体添加一个 System.Serializable
特性即可使其能够显示在 Inspector 中.
[Serializable]
struct CustomData
{
public int SomeInteger;
public string SomeString;
}
在 Unity 中的 Inspector, 基本数据类型, 数组, 都是可以直接显示出来的, 但创建出来的结构体不能直接显示出来.
为结构体添加一个 System.Serializable
特性即可使其能够显示在 Inspector 中.
[Serializable]
struct CustomData
{
public int SomeInteger;
public string SomeString;
}