Shader"ShaderToy/Pattern"
{
Properties
{
_MainTex("_MainTex", 2D) = "white"{
}
}
SubShader{
Pass{
CGPROGRAM
【ShaderToy中图形效果转译到UnityShaderlab案例分享,纯代码实现卡通心跳_Pattern】
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转载自blog.csdn.net/xukaibo111/article/details/130528993
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