【ShaderToy中图形效果转译到UnityShaderlab案例分享,实现科技感电流场_PlasmaGlobe】

Mac电脑系统下的显示:
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Windows系统下的显示:
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Shader"ShaderToy/PlasmaGlobe"
{
   
    
    
    Properties
    {
   
    
    
        _MainTex("MainTex", 2D) = "white"{
   
    
    }
        _iMouse

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