【UE4】给角色添加脚步声

步骤:

1. 导入一个脚步声音频文件(.wav格式)

2. 打开角色蓝图,这里以第三人称角色模板蓝图“ThirdPersonCharacter”为例,在事件图表中添加一个生成音效的自定义事件。

3. 打开动画序列“ThirdPersonRun”

找到小白人脚步在地面上的那一帧动画,然后添加一个通知。

 这里通知命名为“RunSound”

 4. 打开小白人的动画蓝图

 添加如下节点,当动画执行到通知的那一帧时就可以执行“AnimNotify_RunSound”事件。

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转载自blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/131981669
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