复习知识点三:做人不能半途而废,就算躺平也要躺最舒服的那张床

目录

运算符​编辑

键盘录入:

 练习:键盘输入数字并求和

 练习:

算术运算符

隐式转换(自动类型提升)

强制转换

 练习1:

 字符串的 "+" 操作

  ​编辑

练习 1:

练习2: 

练习3:

自增自减运算符

赋值运算符

   关系运算符(比较运算符)的分类

 练习:

 逻辑运算符

 短路逻辑运算符​编辑

 练习:

三元运算符/三元表达式

三元运算符的运算规则:

练习1:

练习2:


温馨提示:  做人不能半途而废,就算躺平也要躺最舒服的那张床!!

运算符

键盘录入:

Scanner 有扫描仪的意思

sc 是自己取的名字( 有人喜欢用input ) 

new Scanner 是创建一个新的对象,

System.in 代表电脑的键盘

我们使用Scanner 需要导入一个包 

 练习:键盘输入数字并求和

需求::  键盘录入两个整数,  求出它们的和并打印出来.

 练习:

 

 公式运算:

 代码运行:

import java.util.Scanner;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
       //键盘录入一个三位数,获取其中的个位 十位 百位

        //1.键盘录入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个三位数");
        int number = sc.nextInt();

        //获取个位 十位 百位
        int ge = number % 10;
        int shi = number /10 % 10;
        int bai =  number / 100 %  10;
        System.out.println(ge);
        System.out.println(shi);
        System.out.println(bai);
    }
}


算术运算符

隐式转换(自动类型提升)

强制转换

 练习1:

public class ArithmeticoperatorDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        byte b1 = 10;
        byte b2 = 20;
        //   byte result = (byte)b1 + b2;  这个时候 我们要强转的是b1,并不是最终的结果
        byte result = (byte) (b1+b2);
        System.out.println(result);
    }
}

 字符串的 "+" 操作

有字符串参与就是字符串拼接,  没有就是普通的算术运算符. 

  

练习 1:

 

 有字符串的连续拼接, 是从左到右拼接, 下面1+2 之间没有字符串 ,那么它就是一个普通的算术运算符,  所以 1+2 就是等于 3  ,那继续往右计算 , 3+"abc" 因为"abc"是字符串进行字符串拼接 , 变成了 "3abc" ,然后 "3abc" 又是一个字符串, 所以字符串拼接 "abc"+2 变成  "abc2" ,以此类推 , "abc2"+1 变成  "abc21" ,这就是最终结果.

练习2: 

 

import java.util.Scanner;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
       //键盘录入一个三位数,获取其中的个位 十位 百位

        //1.键盘录入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个三位数");
        int number = sc.nextInt();

        //获取个位 十位 百位
        int ge = number % 10;
        int shi = number /10 % 10;
        int bai =  number / 100 %  10;
        System.out.println("个位是:"+ ge);
        System.out.println("十位是:"+shi);
        System.out.println("百位是:"+bai);
    }
}

 l

练习3:

 因为在ASCII表里面, 小写a对应的数字是97,所以下面第一个输出是 1+ 97 ,结果等于 98;

而第二个输出因为"abc"是字符串, 由在+的计算中,只要有字符串,都是进行拼接操作而知, 结果是 "aabc"

 

 


自增自减运算符

++ 和 -- 无论放在变量的前边还是后边, 单独写一行结果是一样的 

public class ArithmeticoperatorDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //+=
        //规则:将左边和右边相加,然后再把结果赋值给左边
        int a = 10;
        int b = 20;
        //把a+b,再把结果赋值给左边的变量a
        a += b;//等同于 a=(int)(a+b)
        System.out.println(a);//30
        System.out.println(b);//20

        //细节:
        //+= , -= ,*=, /= ,%= 的底层都隐藏了一个强制类型转换
        short s = 1;
        //把左边和右边进行相加,得到结果 2,再赋值给左边的变量
        s += 1;
        //等同于:s=(short)(s+1);
        System.out.println(s);
    }
}

赋值运算符

注意事项:  扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换.

   关系运算符(比较运算符)的分类

 练习:

import java.util.Scanner;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
       //1.键盘录入两个整数表示衣服的时髦度
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入我们自己的衣服时髦度");
        int myFashion = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入相亲对象的衣服时髦度");
        int girlFashion = sc.nextInt();
        //两者进行对比
        boolean result= myFashion > girlFashion;
        //打印结果
        System.out.println(result);
    }
}

输出true,相亲成功 

输出false,相亲失败 


 逻辑运算符

& 表示 且 

分类

 短路逻辑运算符

 练习:

import java.util.Scanner;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        //分析:
        //1.键盘录入两个整数
        //变量a  变量b

        //2.a==6 || b==6 (a+b)%6==0
        //如果满足其中一个,那么就可以输出true

        //键盘录入两个整数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数");
        int nubmer1 = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入二个整数");
        int number2 = sc.nextInt();

        //可以短路逻辑运算符去连接三个判断
        boolean result = nubmer1 ==6 || number2 == 6 || (nubmer1 + number2) % 6 == 0;
        System.out.println(result);
    }
}

三元运算符/三元表达式

定义一个变量记录两个整数的最大值

public class TerrayoperatorDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:使用三元运算符,获取两个数的较大值

        //分析
        //1.定义两个变量记录两个整数
        int number1 = 10;
        int number2 = 20;

        //2. 使用三元运算符获取两个整数的较大值
        //格式: 关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2 ;
        //整个三元运算符的结果必须要被使用

        int max = number1 > number2 ? number1 : number2;
        System.out.println(max);

        System.out.println( number1 > number2 ? number1 : number2);
    }
}

三元运算符的运算规则:

先计算关系表达式的值

如果值为true ,表达式1 就是运算结果

如果值为false,表达式2 就是运算结果

练习1:

import java.util.Scanner;

public class test4 {
    public static void main(String[] args) {
        //分析:
        //1. 键盘录入两只老虎的体重
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一只老虎的体重");
        int weight1 = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二只老虎的体重");
        int weight2 = sc.nextInt();
        //2. 比较
        //true false
        //相同 不同
        //System.out.println(weight1 == weight2);

        String result = weight1 == weight2 ? "相同" : "不同";
        System.out.println(result);
    }
}

练习2:

 

public class test5 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义三个变量记录三个和尚的身高

        int height1 = 150;
        int height2 = 210;
        int height3 = 165;

        //2. 拿着第一个和尚和第二个和尚进行比较
        //再拿着结果跟第三个和尚进行比较即可
        int temp = height1 > height2 ? height1 : height2;
        int max = temp > height3 ? temp : height3;
        System.out.println(max);
    }
}

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_57448314/article/details/129155616
今日推荐