3D建模 C4D和Blender的区别

3D建模软件市场

软件 优点 缺点 市场占有
C4D 简单易上手,网上教程多,学习版也多,适合几何建模,无缝衔接PS和AE。 正版要付费,买断3万5。OC订阅费也不便宜 电商广告
Blender 简单易上手,开源免费,不用怕律师函。功能完全,自带雕刻,三渲二,GPU渲染 新软件教程较少,大型项目可能会崩溃,数位板只支持wacom 国内招聘没有市场,个人使用比较多
ZBrush 最好的雕刻软件,超高细分曲面也不会崩溃 只专注雕刻 人物精细建模
3d max/Maya 老牌软件,功能强大。顶尖渲染能力 学习难度大

C4D和blender新手选哪个

C4D比较特殊,C4D要分C4D和C4D+oc

C4D C4D+OC Blender
简单建模 同上 都行 都行
就业 推荐 同上 Blender比较新,还没纳入就业市场招聘里面。相关就业比较少
团队合作 C4D已经有个完整的团队合作流程,而且C4D学习的人比较多,团队好组织 同上 Blender目前大家还处于摸索阶段
高精度渲染 没有oc的原版C4D不太行 行业顶尖水平 不如OC,但是还凑合
运动模型 行业顶尖水平 同上 稍逊C4D
费用 买断3万5。升级版本要升级费 订阅制,无法破解(除了oc 3.07),一年好像1200 开源,永久免费

C4D和Blender适用人群

C4D Blender
找工作 适合 不适合
学习3D建模 适合 适合
做几何体3D动画 适合 适合
做人体3D动画 不适合 适合
3渲2 不适合 适合
团队合作 适合 不适合
大型项目 适合 不适合
个人小项目 适合 更适合
白嫖党,不想花钱 不适合,因为OC水印版很麻烦 适合,开源免费
C4D新手 适合 适合,沉默成本不高
C4D老手 适合 不适合,Blender一套流程要重新学习

总结

C4D和Blender两个在低精度建模时差别不大,高精度建模C4D必须配OC,Blender比起来差一些。

纯小白两个都能学,我已经从C4D打算转Blender了,因为Blender能做动画,自带GPU渲染,我也只是做小项目,也够用了。

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