卡通渲染的历史

本文翻译自国外一个博主的文章,讲述卡通渲染的历史

啥是卡通渲染

卡通渲染英文名有
1 cel shading
2 toon shading
是一种非真实渲染技术
使用集中扁平的颜色让3D物体看起来像2D的物体

下面带着3个问题介绍卡通渲染
1 卡通渲染起源
2 为啥叫卡通渲染
3 第一个卡通渲染游戏

起源

1996已经出现,日本、韩国、美国都有流行。日本动画让卡通渲染起飞。

为啥叫cel shading

名字的由来

因为人们用叫celluloid的这个工具做动画,一开始叫叫cel,后面再加个shading,得cel shading

卡通渲染的特点

好像手绘的
少渐变(指光影的变换)
颜色少
色调少
看起来粗略

第一个卡通渲染游戏

Jet Set Radio

但是大家更熟悉:The Legend of Zelda: Wind Walker,塞尔达传说:风行者(好酷的名字)

其它使用卡通渲染的游戏

Dragon Ball FighterZ
Gran Blue Fantasy: Versus
Guilty Gear Series
The Legend of Zelda: Wind Walker
Mad World
Bastion

原文链接

https://okuha.com/what-is-cel-shading/

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转载自blog.csdn.net/ak47007tiger/article/details/126218876