Apple Vision Pro 教程之Vision OS 入门教程

用户体验已进入第三个维度。它改变了一切。

这篇博文将指导您了解设计 3D 应用程序以及将空间用户体验的新维度集成到消费者设计中的一些技巧和注意事项。

话不多说,让我们开始吧。

用户体验中的 2D 与 3D

您首先会注意到的一件事是,在 Vision OS 中,界面的纹理是不同的。它是玻璃形态的,即它看起来像玻璃。这种趋势即将卷土重来。该纹理现在成为默认纹理的原因是,用户仍然可以在戴着耳机的情况下看到周围的环境。

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另一件需要注意的重要事情是,在 3D 设计中,屏幕是与系统交互的基本单位(而不是拥有屏幕)。
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3D 应用程序也可能会减少系统颜色的变化。建议应用程序开发人员坚持使用系统颜色。否则,用户可能会遇到可访问性问题。

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与 2D 界面类似,Vision Pro 注重体验,而不是移动。人们可以四处走动,但理想情况下,您希望创造需要最少移动的静态体验。

最重要的是,Vision OS 具有一系列新的手势和 UI 元素。让我们来看看这些。

空间应用程序剖析

标准 2D 应用程序通常主要由工作表、警报和弹出窗口组成。Vision OS

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