Unity 打AssetBundle包几种情况

1.手动设置打包资源(如预制体)的名称、 格式后缀。

2.场景打包到各个平台(Andorid iOS UWP WebGL)-代码实现。

3.场景中部分游戏对象打包。

4.自动化打包--编辑器开发。

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