详解YOLOv6.2 Repvgg-style 的高效backbone:EfficientRep

在这里插入图片描述

论文地址: https://arxiv.org/pdf/2302.00386v1.pdf
github: https://github.com/meituan/YOLOv6/releases

I. 引言

自从VGG在图像分类任务中取得成功以来,卷积神经网络设计已经引起了学术界和工业界的广泛关注。目前已经提出了大量经典网络,如Inception和Resnet等。这些精心设计的架构使得图像分类的准确性越来越高。除了手动设计之外,最近神经网络架构搜索也自动设计出了几个代表性的网络,如Nasnet和AmoebaNet等。虽然复杂的网络为视觉任务(如图像分类、目标检测和分割)带来了成功,但这些网络在部署硬件上可能无法获得适当的准确度-速度平衡。

深度学习网络设计和部署以提高硬件效率一直是研究的重点。传统的推断效率评估指标是浮点运算(FLOPs)和参数数量。然而,这些指标不能代表与硬件的关系,例如内存访问成本和I/O吞吐量。图3展示了计算能力与内存资源之间的关系。因此,本文面临一个重要的问题:如何设计一个友好于硬件的网络,以实现更好的准确性-速度平衡?

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_38346042/article/details/131082234
今日推荐