本次实现的是队列的链式存储结构——链式队列。
默认采用头结点
注意点
这里唯一的注意点就是在出队时,需要额外判断是否是最后一个元素。如果是最后一个元素,需要把rear指针指向头结点。
代码
#include <iostream>
using namespace std;
// ADT
// InitQueue(&Q) //初始化队列
// DestroyQueue(&Q) //销毁队列
// EnQueue(&Q,x) //入队
// DeQueue(&Q,&x) //出队 删除队头元素
// GetHead(Q,&x) //读队头元素 不改变队列
// IsEmpty(Q) //判断队列是否为空
// PrintQueue(Q) //顺序输出队列
typedef struct LinkNode{
int data;
LinkNode* next;
}LinkNode;
typedef struct LinkQueue
{
LinkNode* front,*rear;
}LinkQueue;
// Code
//初始化队列 带头结点
bool InitQueue(LinkQueue &Q){
Q.front=Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));//初始时,队头队尾均指向0
Q.front->next=nullptr;
return true;
}
//销毁队列
bool DestroyQueue(LinkQueue &Q){
LinkNode* p=Q.front;
while (p!=nullptr)
{
Q.front=Q.front->next;
free(p);
p=Q.front;
}
return true;
}
//入队
bool EnQueue(LinkQueue &Q,int x){
LinkNode* p=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
p->data=x;
p->next=nullptr;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
return true;
}
//出队 删除队头元素
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &x){
if(Q.front==Q.rear)//队列为空
return false;
LinkNode* p=Q.front->next;
x=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear=p)//如果p是最后一个元素
Q.rear=Q.front;
free(p);
return true;
}
//读队头元素 不改变队列
bool GetHead(LinkQueue Q,int &x){
if(Q.front==Q.rear)//队列为空
return false;
x=Q.front->next->data;
return true;
}
//判断队列是否为空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.rear==Q.front)
return true;
else
return false;
}
//顺序输出队列
void PrintQueue(LinkQueue Q){
printf("队列元素为:");
LinkNode*p =Q.front->next;
while(p!=nullptr){
printf("%2d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
int main(){
LinkQueue Q;
//创建队列并入队元素
InitQueue(Q);
EnQueue(Q,1);
EnQueue(Q,2);
EnQueue(Q,3);
EnQueue(Q,4);
EnQueue(Q,5);
PrintQueue(Q);
//出队一个元素
int x=-1;
DeQueue(Q,x);
printf("出队队列元素:%d\n",x);
PrintQueue(Q);
//获得栈顶元素
GetHead(Q,x);
printf("队列队头元素为:%d\n",x);
PrintQueue(Q);
system("pause");
}
运行结果如图