【Unity】NavMesh Agent实现自动寻路

在Unity中,可以使用自带导航系统(Navigation System)实现自动寻路。

一、创建NavMesh表面

首先在Unity场景中创建一个NavMesh表面,用于描述场景中可行走的区域。

在Unity 5.6或更高版本中,可以通过以下步骤创建NavMesh表面:

  1. 选择场景中的地形或物体,

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转载自blog.csdn.net/Dawson_Ho/article/details/129659740