微信小程序开发—入门到跑路(四)

1、学习目标

今天所学习的所有知识点都是围绕自定义组件 , 具体参见:【指南=>自定义组件】

知识点名称 知识点内容 难度系数 要求程度
组件创建和引用 创建自定义组件、局部引用、全局引用、全局和局部比较、组件和页面的区别 3星 掌握
组件样式 样式的隔离特性、隔离特性注意点、修改样式隔离特性选项 3星 掌握
数据、方法、属性 定义data私有数据、method方法、properties属性、data和properties的区别 3星 掌握
数据监听器 数据监听器定义和语法格式、基本用法、监听数据变化、监视器案例 3星 了解
纯数据字段 什么是纯数据字段、使用规则、纯数据字段使用案例 2星 了解
组件生命周期 全部生命周期函数、主要生命周期函数、lifetimes节点 2星 了解
组件所在页面的生命周期 概念、pageLifetimes节点 4星 了解
插槽 概念、单个插槽、多个插槽、定义和使用多个插槽 3星 掌握
父子通信 父子通信三种方式、属性绑定(父子)、事件绑定(子父)、selectComponent获取组件实例(父子) 4星 掌握
behaviors 概念和定义、创建behavior、导入并使用、了解所有可用节点、同名覆盖和组合规则 4星 掌握

2、组件创建和引用

2.1、组件创建

  • ① 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
  • ② 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击 新建 Component
  • ③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为.js.json.wxml.wxss

注意: 为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中

在这里插入图片描述

2.2、组件的引用方式

组件的引用方式分为 局部引用全局引用

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做 局部引用

{
    
    
	// 在页面的.json 文件 usingComponents 字段导入组件
	"usingComponents":{
    
    
		"myTest":"../../components/test01/test01"
	}
}
<!--在页面中使用导入的组件-->
<myTest></myTest>

全局引用组件

app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做 全局引用

{
    
    
	"pages":[...],
    "windows":{
    
    ...},
	"tabBar":{
    
    ...},
    // 在app.json文件的usingComponents 字段导入组件
    "usingComponents":{
    
    
        "myTest02":"./components/test02/test02"
    },
    "style":"v2",
    "sitemapLocation":"sitemap.json"
}
<!--在页面中使用导入的组件-->
<myTest02></myTest02>

全局引用和局部引用的区别

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行 全局引用
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行 局部引用

2.3、组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js.json.wxml.wxss这四个文件组成的。但是,组件和 页面的 .js.json 文件有明显的不同:

  1. 组件的 .json文件中需要声明"component": true 属性
  2. 组件的.js文件中调用的是Component()函数
    • 整个程序启动调用的是 App()
    • 某个页面的渲染调用的是Page()
    • 某个组件的渲染调用的是Component()
  3. 组件的事件处理函数需要定义到 methods节点中

3、组件样式

思考

❓ vue中组件的样式有什么特别之处?

vue文件里面的 style标签上面,如果加上了 scoped属性,那么书写的样式只会作用于当前组件,否则会和其他外部之间互相影响。

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件有效,不会影响组件之外的UI结构,如下图显示

  • 组件A的样式 不会影响组件C的样式
  • 组件A的样式 不会影响 小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式 不会影响 组件A和C的样式

好处:

  • ①防止外界的样式影响组件内部的样式
  • ②防止组件的样式破坏外界的样式

在这里插入图片描述

3.2、组件样式隔离的注意点

  • app.wxss中全局样式对组件无效
  • 只有class选择器才有样式隔离效果,id选择器,属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用class选择器,不要使用id、属性、标签选择器!

3.3、修改组件样式隔离选项

默认情况下,自定义的 样式隔离特性 能够 防止组件内外样式互相干扰的问题。 但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

// 组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
    
    
    options:{
    
     
        styleIsolation:'isolated'
    }
})
// 或在组件的.json文件中新增如下配置
{
    
    
    "styleIsolation":"isolated"
}

3.4、styleIsolation的可选值

styleIsolation 的默认值是isolated

可选值 默认值 描述
isolated 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用class指定的样式将组件内外不会相互影响
apply-shared 表示页面wxss样式将影响自定义组件,但是自定义组件wxss中指定的样式不会影响页面
shared 表示页面wxss样式将影响到自定义组件,自定义组件wxss中指定的样式也会影响页面和其他设置了apply-sharedshared的自定义组件, 即组件内外相互影响

关于自定义组件样式的其他内容,具体参见:【指南=>自定义组件=>组件模板和样式】

4、组件数据、方法、属性

4.1、定义 data 私有数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中

// 组件的JS文件中

Component({
    
    
    // 组件的初始数据
    data:{
    
    
        name:'张三'
    }
})

4.2、定义 methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中

// 组件的JS文件中

Component({
    
    
    // 组件的方法列表
    methods:{
    
    
        btnFn(){
    
    
            this.setData({
    
    
                name:'李四'
            })
        }
    }
})

4.3、定义 properties 属性

在小程序组件中, properties是组件的对外属性,用来接收外界(父组件)传递到组件中的数据

// 组件的JS文件中

Component({
    
    
    // 组件的属性列表
    properties:{
    
    
        // 完整定义属性的方式,当需要指定属性默认值时,建议使用此方法
        myId:{
    
    
            type:Number, //  数据类型
            value:10  // 默认值
        }// 简化定义属性的方法,不需要指定属性默认值时,可以使用简化方式
        myAge:Number
    }
})

4.4、data 和 properties 的区别

在小程序的组件中, properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
  • 虽然 properties 属性是可读可写的,但不太建议修改properties数据,如果要修改 properties的数据, 最好通过子组件通信给父组件的方式实现

4.5、使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据和properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties属性的值也可以用于页面渲 染,或使用 setDataproperties 中的属性重新赋值

// 组件的JS文件中

Component({
    
    
    // 组件的属性列表
    properties:{
    
    
        myAge:Number
    },
    methods:{
    
    
        // 更新properties属性的值
        changeAge(){
    
    
            this.setData({
    
    
                myAge:this.properties.myAge+1
            })
        }
    }
})

5、数据监听器

5.1、基本介绍

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于vue 中的 watch 侦听器。

5.2、基础语法

// 组件的JS中

Component({
    
    
    // 数据监听器
    observers:{
    
    
        '字段X':function(字段X新值){
    
      // 监听单个
            // 逻辑功能处理
        },
        '字段A,字段B':function(字段A新值,字段B新值){
    
     // 监听多个
            // 逻辑功能处理
        },
        '对象.属性':function(属性新值){
    
      // 监听对象某个属性变化
            // 逻辑功能处理
        },
        '对象.**':function(属性新值){
    
      // 监听对象所有属性变化
            // 逻辑功能处理
        },
        '**': function() {
    
      //每次 setData 都触发
           // 逻辑功能处理
        },
    }
})

5.3、监听器的基本用法

  • 组件结构

    <!--组件wxml中-->
    <view>
    	{
         
         {num1}}  + {
         
         { num2 }} = {
         
         { sum }}
    </view>
    <button type="warn" bindtap="addNum1">Num + 1</button>
    <button type="warn" bindtap="addNum2">Num + 2</button>
    
  • 监听加法事件

    // 组件的JS中
    
    Component({
          
          
        // 组件初始数据
        data:{
          
          
            num1:0,
            num2:0,
            sum:0
        },
        // 组件方法列表
        methods:{
          
          
            addNum1(){
          
          
                this.setData({
          
          
                    num1:this.data.num1+1
                })
            },
            addNum2(){
          
          
                this.setData({
          
          
                    num2:this.data.num2+1
                })
            }
        }
    })
    
  • 监听 num1 和 num2 的值是否发生改变,如果改变就对 sum 进行重新赋值

    // 组件的JS中
    
    Component({
          
          
    	...,
        // 数据侦听器
        observers:{
          
          
        	'num1,num2':function(newNum1,newNum2){
          
          
        		this.setData({
          
          
                    sum:newNum1+newNum2
                })
    		}
    	}
    })
    

5.4、监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化

// 组件JS中
Component({
    
    
    // 组件的初始数据
    data:{
    
    
        obj:{
    
    
            name:'tome'
        }
    },
    // 数据侦听器
    observers:{
    
    
        // 监听obj里面的name字段变化
        'obj.name':function(newName){
    
    
            console.log(newName)
        }
    },
    // 方法列表
    methods:{
    
    
        changeObj(){
    
    
            this.setData({
    
    
                'obj.name':'jerry'  // 修改obj里面的name字段
            })
        }
    }
})

5.5、案例演示

效果展示

在这里插入图片描述

代码实现

  • ①设置组件数据
// 组件JS中

Component({
    
    
    // 组件初始数据
    data:{
    
        
        rgb:{
    
      // rgb 的颜色值对象
            r:0,
            g:0,
            b:0
        },
        fullColor:'0,0,0'  // 根据rgb对象的三个属性,动态计算fullColor的值
    }
})
  • ②渲染UI结构
// wxml 结构
<view style="background-color:rgb({ 
        { 
        fullColor}});" class="colorBox">颜色值:{
   
   {fullColor}}</view>
<button size="mini" bindtap="changeR" type="default">R</button>
<button size="mini" bindtap="changeG" type="primary">G</button>
<button size="mini" bindtap="changeB" type="warn">B</button>
/* wxss 样式 */
.colorBox{
    
    
    line-height:200rpx;
    font-size:24rpx;
    color:white;
    text-shadow:0rpx 0rpx 2rpx black;
    text-align:center;
}
  • ③定义button的事件处理函数
// 组件JS中
Component({
    
    
    data:{
    
    ...},
    methods:{
    
    
    	changeR(){
    
      // 修改 rgb 对象上 r 属性的值
    		this.setData({
    
    
                'rgb.r':this.data.rgb.r +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.r+5
            })
		},
        changeG(){
    
      // 修改 rgb 对象上 g 属性的值
    		this.setData({
    
    
                'rgb.g':this.data.rgb.g +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.g+5
            })
		},
        changeB(){
    
      // 修改 rgb 对象上 b 属性的值
    		this.setData({
    
    
                'rgb.b':this.data.rgb.b +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.b+5
            })
		}
	}
})
  • ④监听对象中指定属性的变化
// 组件JS中
Component({
    
    
    data:{
    
    ...},
    methods:{
    
    ...},
    observers:{
    
    
    	// 监听 rgb 对象上 r,g,b 三个子属性的变化
    	'rgb.r,rgb.g,rgb.b':function(r,g,b){
    
    
    		this.setData({
    
    
                // 为data中的fullColor 重新赋值
                fullColor:`${
      
      r},${
      
      g},${
      
      b}`
            })
    	}
    }
})
  • ⑤监听对象中所有属性的变化

    如果对象中需要被监听的属性太多了,为了方便,可以使用 通配符** 来 监听 对象中所有属性的变化,所以上述代码可级为如下:

// 组件JS中
Component({
    
    
    data:{
    
    ...},
    methods:{
    
    ...},
    observers:{
    
    
        // 监听 rgb 里面所有属性的变化
        'rgb.**':function(obj){
    
    
            this.setData({
    
    
                // 为data中的fullColor 重新赋值
                fullColor:`${
      
      obj.r},${
      
      obj.g},${
      
      obj.b}`
            })
        }
    }
})

6、纯数据字段

6.1、概念定义

  • 概念: 纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的data字段
  • 应用场景: 例如有些情况下,某些data中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。
  • 好处: 纯数据字段有助于提升页面更新的性能。

6.2、使用规则

Component构造器的options节点中,指定pureDataPattern为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

// 组件的JS中

Component({
    
    
  options:{
    
    
    // 指定所有_开头的数据字段为纯数据字段
    pureDataPattern:/^_/
  },
  data:{
    
    
    a:true,   // 普通数据字段
    _b:true  // 纯数据字段
  }
})

6.3、使用案例

使用纯数据字段改造数据监听器案例

// 组件JS中

Component({
    
    
  options:{
    
    
    // 指定所有_开头的数据字段为纯数据字段
    pureDatePattern:/^_/
  },
  data:{
    
    
    // 将rgb改造为以_开头的纯数据字段
    _rgb:{
    
    
      r:0,
      g:0,
      b:0
    },
    fullColor:'0,0,0'
  },
  methods:{
    
    
    changeR(){
    
      // 修改 _rgb 对象上 r 属性的值
      this.setData({
    
    
          '_rgb.r':this.data._rgb.r +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.r+5
      })
	},
    changeG(){
    
      // 修改 _rgb 对象上 g 属性的值
      this.setData({
    
    
          '_rgb.g':this.data._rgb.g +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.g+5
      })
	},
    changeB(){
    
      // 修改 _rgb 对象上 b 属性的值
      this.setData({
    
    
          '_rgb.b':this.data._rgb.b +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.b+5
      })
	}
  },
  observers:{
    
    
    // 监听 rgb 对象上 r,g,b 三个子属性的变化
    '_rgb.**':function(obj){
    
    
        this.setData({
    
    
            // 为data中的fullColor 重新赋值
            fullColor:`${
      
      obj.r},${
      
      obj.g},${
      
      obj.b}`
        })
    }
  }
})

7、生命周期

7.1、全部生命周期函数

生命周期 参数 描述
created 在组件实例刚刚被创建时执行,刚创建好还没放入到小程序页面中
attached 在组件实例进入页面节点树时执行,刚被放入到小程序页面中,还没渲染好
ready 在组件在视图层布局完成后执行,这个时候已经渲染完成
moved 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行,组件被移动时触发
detached 在组件实例被从页面节点树移除时执行,组件销毁了时候触发
error Object Error 每当组件方法抛出错误时执行

7.2、主要生命周期函数

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发 最重要的生命周期是 created, attached, detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

①组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发

  • 此时还不能调用 setData
  • 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段

②在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发

  • this.data 已被初始化完毕
  • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行

③在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发

  • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached 生命周期被触发
  • 此时适合做一些清理性质的工作

7.3、lifetimes节点

生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中 组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)

// 组件JS里面

Component({
    
    
    // 在lifetimes 字段中声明钩子函数
    lifetimes:{
    
    
        attached(){
    
    
            console.log('在组件实例进入页面节点树')
        },
        detached(){
    
    
            console.log('在组件实例被从页面节点树移除')
        }
    },
    // 老写法
     attached(){
    
    
         console.log('~~~~在组件实例进入页面节点树')
     },
    detached(){
    
    
        console.log('~~~~在组件实例被从页面节点树移除')
    }
})

7.4、组件所在页面生命周期

什么是组件所在页面的生命周期

自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期,在自定义组件中,组件所在页 面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:

生命周期 参数 描述
show 组件所在的页面被展示时执行
hide 组件所在的页面被隐藏时执行
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行

pageLifetimes 节 点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes节点中

// 组件JS里面

Component({
    
    
	// 在组件内部的pageLifetimes 节点中,监听组件在页面的生命周期函数
	pageLifetimes:{
    
    
		show(){
    
    },  // 在页面被展示的时候,调用该方法
		hide(){
    
    },  // 页面被隐藏
		resize(){
    
    } // 页面尺寸变化
	}
})

8、插槽

8.1、什么是插槽

在自定义组件的wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的wxml结构

img

插槽说白了: 就是 子组件挖坑,父组件填坑 的过程。由父组件在使用子组件的时候, 决定子组件内部的某一些布局展示

  • 子组件通过挖坑
  • 父组件通过组件标签中间的内容来填坑

8.2、单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 slot 占位,这种个数上的限制叫做单个插槽

  • 默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个 slot
  • 需要**使用多 slot** 时,可以在组件 js中声明启用
  • 注意:小程序中目前只有默认插槽和多个插槽,暂不支持作用域插槽
<!--组件的wxml-->
<view class="wrapper">
	<view>这里是组件的内部节点</view>
    <!--对于不确定的内容,可以使用<slot> 进行占位,具体的内容由组件的使用者决定-->
    <slot></slot>
</view>
<!--组件使用者的wxml-->
<component-tag-name>
    <!--这部分内容将被放置在组件<slot>的位置上-->
    <view>这里是插入到组件 slot 中的内容</view>
</component-tag-name>

8.3、多个插槽

默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个 slot,需要多个一定要开启配置才可以

启用多插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的.js文件中配置启用才可以

// 组件JS中

Component({
    
    
    options:{
    
    
        multipleSlots:true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
    },
    properties:{
    
    ...},
    methods:{
    
    ...}
})

使用多插槽

可以在组件的.wxml 中使用多个标签,以不同的 name来区分不同的插槽

<!--组件的wxml-->
<view class="wrapper">
    <!-- name为before的slot插槽 -->
    <slot name="before"></slot>
	<view>这里是组件的内部节点</view>
    <!-- 默认插槽 -->
    <slot></slot>
    <!-- name为after的slot插槽 -->
    <slot name="after"></slot>
</view>
<!--组件使用者的wxml-->
<component-tag-name>
    <!--渲染到name为before的slot标签位置-->
    <view slot="before">我是内容AAA</view>
    <!-- 默认插槽内容-->
    <view>这里是插入到组件 slot 中的内容</view>
    <!--渲染到name为after的slot标签位置-->
    <view slot="after">我是内容CCC</view>
</component-tag-name>

9、父子通信

9.1、父子通信主要方式

父子组件之间通信的 3 个方式

①属性绑定(父子)

用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据(只能传递数据,不能传递方法)

②事件绑定(子父)

用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据(包括数组和方法)

③获取组件实例(父子)

父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

9.2、属性绑定(父子)

传递数据

  • 属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件
// 父的JS
data:{
    
    
    count:1  // 父组件中的数据
}
<!--父的wxml-->
<view>
	<myTest02 count="{
     
     {count}}"></myTest02>
    <view>父组件传递的数据为:{
   
   {count}}</view>
</view>

接收数据

  • 子组件在 properties节点中声明对应的属性并使用
// 子组件的JS
Component({
    
    
    // 组件的属性列表
    properties:{
    
    
        count:{
    
    
            type:Number,
            value:0
        }
    }
})
<!--子组件的wxml-->
<view>{
   
   {count}}</view>

9.3、事件绑定(子父)

实现步骤

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

① 在**父组件 的 js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

② 在 **父组件 的 wxml中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件

③ 在 子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', {/\* 参数对象 \*/}),将数据发送到父组件

④ 在父组件的 js中,通过 **e.detail**获取到子组件传递过来的数据

代码实现

步骤 1: 在父组件的 js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

// 父组件JS
Page({
    
    
	// 定义回调函数
	changeCount(e){
    
    
		console.log('触发')
	}
})

步骤 2:在父组件的 wxml中,通过自定义事件的形式,将 步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件

<!--父的wxml-->
<!--使用bind:自定义事件名(推荐:结构清晰)-->
<myTest02 count="{
     
     { count }}" bind:event="changeCount"></myTest02>
<!--或在bind 后面直接写上自定义名称-->
<myTest02 count="{
     
     { count }}" bindevent="changeCount"></myTest02>

步骤 3:在 子组件的 js 中,通过调用this.triggerEvent('自定义事件名称', {/* 参数对象 */}),将数据发送到父组件

<!--子的wxml-->
<view>
	<button bindtap="setData">传值给父组件</button>
</view>
// 子的JS
Component({
    
    
    // 组件初始数据
    data:{
    
    
        age:10
    },
    // 组件方法列表
    methods:{
    
    
        setDate(){
    
    
              this.triggerEvent('event',{
    
    age:this.data.age})
        }
    }
})

步骤 4:在父组件的js中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据

// 父组件JS
Page({
    
    
	// 定义回调函数
	changeCount(e){
    
    
		// 获取子组件传递过来的数据
		console.log(e.detail.age)
	}
})

9.4、selectComponent(父子)

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器"),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任 意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")

这个方法的思路和vue中的通过ref关联找到组件实例的思路几乎是一致的

<!--父的wxml-->
<view>
    <!--使用bind:自定义事件名(推荐:结构清晰)-->
    <myTest02 count="{
     
     { count }}" id="box" class="box" bind:event="changeCount"></myTest02>
    <button bindtap="getSonObj">获取子组件实例</button>
</view>
// 父的JS
Page({
    
    
    getSonObj(){
    
    
        // 切记: 选择器的参数不能传递标签选择器,不然返回的是null
        // const child = this.selectComponent('.box') 
        const child = this.selectComponent('#box') 
        console.log(child)
    }
})

总结概况

❓ 小程序中组件传值的方式有几种,分别是什 么 ?

  • 父往子传值:属性绑定
  • 子往父传值:事件绑定
  • 获取组件实例 selectComponent

10、behaviors

10.1、基础介绍

什么是 behaviors

behaviors是小程序中, 用于实现组件间代码共享的特性,类似Vue.js中的"mixins"

img

behaviors 的工作方式

每个behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期方法。 组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个behaviorbehavior也可以引用其他behavior

10.2、创建和使用

创建behavior

调用 Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有组件使用

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
// 并使用module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
    
    
    // 属性节点
    properties:{
    
    },
    // 私有数据节点
    data:{
    
     username:'德玛西亚' },
    // 事件处理函数和自定义方法节点
    methods:{
    
    },
    // 其他节点...
})

导入使用behavior

// 1. 使用require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')

Component({
    
    
    // 2. 将导入的behavior实例对象,挂载到behaviors 数组节点中,即可生效
    behaviors:[myBehavior],
    // 组件其他节点
})

10.3、behavior可使用节点

可用节点 类型 是否必填 描述
properties Object Map 同组件的属性
data Object 同组件的数据
methods Object 同自定义组件的方法
behaviors String Array 引入其它的 behavior
created Function 生命周期函数
attached Function 生命周期函数
ready Function 生命周期函数
moved Function 生命周期函数
detached Function 生命周期函数

10.4、同名覆盖和组合规则

组件和它引用的behavior中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3中同名时的处理规则:

  • ①同名的数据字段(data
  • ②同名的属性(properties)或方法(methods
  • ③同名的生命周期函数

具体规则参见:

关于自定义组件样式的其他内容,具体参见:【指南=>自定义组件=>behavior】

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