1-骨骼 形体 修图技巧

形体结构与光线的了解

好的人体摄影它的特点:光线是明显、结构立体、曲线感美。
以下参考:
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服装较多的参考:很明显的形体

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穿衣服的片子也是一样的,需要抓住它的特点。对形体的一个感觉。
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像下面这种它属于面部形体结构

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表现人体的重点:胸、腰部、屁股

面部形体结构的重点:鼻子、颧骨

了解形体的关键是需要先了解光线

一张片子对受光这一部分,受光面分成四个版块
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逆光:人体会比较的立体,光线是从人物后面打过来的,整个人物会比较暗但是结构比较的立体比较好。

侧面受光:结构感强、表现人体结构可以用侧面受光的方式摄影对比正面受光的话是体现不出来的。侧面受光会让人物更立体,想要把一张片子做的立体一定要注意受光面(比较亮)和不受光面(比较暗)的过渡关系。(多用于室内背景或艺术创作)

正面受光:正面受光的话人物的整个面就会比较的均匀,看起来就是没有什么太暗的位置也没有太暗的转折点,对比冲光的效果会比较的实。

冲光:光线会比较的朦胧比较的柔,不存在太强的立体感,但是会比较的舒服。

前面两种就会比较的有立体感,后面两种就会比较的干净。

下面这张片子的光线是从哪个位置打过来的光线呢?

有高光他就会有影调,我们看他的这个影子就知道光线是从右边打过来的。

修片要注意:保留影子,高光和影子的过渡

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这张片子,我们根据影调会发现光线是从头顶打过来的。也有一点的结构感。

打光好的话可以减少后期一些工作

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这张片子,不是正面受光,我们从她的脖子影子上,光线也是从头顶打过来的。

没有影调的片子就会显得很平,不高级。

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什么情况下回产生四个面?

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果它不受光就不会产生四个面,受光的话它就会产生四个面。被光线折射之后,它会分出四个面高光(最亮的一个部分)、灰面亮部中间色(可以指它的白色部分)、明暗交界线(黑色最黑的位置)、灰位阴影、投影。由这四个面控制片子整体的一个柔和度。

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总结:五面(高光、灰面亮部中间色、明暗交界线、灰位阴影、投影)三调(白色、黑色、灰色)

未写完待续!……

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