【笔记】cuda大师班1-4

一.基本概念

进程(process)一个正在被执行的计算机程序的实例
上下文(context):待处理数据的集合,允许处理器暂停,保持处理的执行和恢复处理
并发:上下文切换,主要应用于单核处理器,循环赛
在这里插入图片描述
并行:多线程执行

二.第一个cuda

2.1cuda安装

在这里插入图片描述
了解自己电脑的微架构和算力,下载对应版本cuda
p.s.这部分网上有大量教程

2.2 第一个cuda

2.2.1 在visual studio 配置cuda 模板

大致可以参考这一博客
但是我是先安装cuda,在安装vs,因此配置完好像也没有成功。我尝试了所有不重装cuda的方式都失败了,重新安装cuda

三.cuda编程的基本步骤在这里插入图片描述

host code :在cpu上运行的代码
device code : 在gpu上运行的代码

3.1 一个简单示范程序

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"

#include <stdio.h>

__global__ void hello_Cuda()
{
    
    
	printf(
		"hello CUDA world \n"
	); 
}

int main()
{
    
    
	//hello_Cuda << <1, 1 >> > ();
	//多个线程执行同一个操作
	//hello_Cuda << <20, 20 >> > ();
	//hello_Cuda << <1, 20 >> > ();//和下面输出相同
	hello_Cuda << <20, 1 >> > ();

	//host 不必等待 kenel执行完成

	//为了强制等待内核执行完毕,即同步
	cudaDeviceSynchronize();

	//往往需要将结果复制到主机
	//这里使用复位
	cudaDeviceReset();

	return 0;
}


3.2 关键概念

block 和 grid
在这里插入图片描述
内核启动的前两个参数:

  1. block数量
  2. 每个block中线程的数量
    在这里插入图片描述
	dim3 block(4);//y,z 默认是1
	dim3 grid(8);
	hello_Cuda << <grid, block >> > ();

通过这种方式可以动态的设置每个维度的块数


int nx, ny;
nx = 16;
ny = 4;
dim3 block(8, 4);
dim3 grid(nx / block.x, ny / block.y);
hello_Cuda << <grid, block >> > ();

3.3 block 和 grid 的限制

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4. 线程序号

threadidx根据位置进行初始化
在这里插入图片描述

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"

#include <stdio.h>

__global__ void print_thread_idx()
{
    
    
	printf(
		"threadIdx.x : %d , threadIdx.y : %d,threadIdx.z : %d \n",
		threadIdx.x, threadIdx.y, threadIdx.z

	);
}

int main()
{
    
    

	int nx, ny;
	nx = 16;
	ny = 16;
	dim3 block(8, 8);
	dim3 grid(nx / block.x, ny / block.y);
	print_thread_idx << <grid, block >> > ();

	cudaDeviceSynchronize();

	cudaDeviceReset();

	return 0;
}

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转载自blog.csdn.net/weixin_50862344/article/details/130435837
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