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1.#define定义常量和宏
//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)+(y))
#include <stdio.h>
int main()
{
int sum = ADD(2, 3);
printf("sum = %d\n", sum);
sum = 10*ADD(2, 3);
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
2.指针
2.1内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是
1
个字节
。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该
内存单元的地
址
。
编号==地址==指针
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
取出变量地址如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
#//取出num的地址
//注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印
return 0;
}
那么地址如何存储呢?需要定义指针变量。
int a = 10;
int *pa;//pa为一个整形指针变量
pa = &a;
指针的使用实例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;//把pa叫指针变量, & - 取地址操作符
printf("%d\n", a);//10
*pa = 20; //* 解引用操作符
printf("%d\n", a);//20
return 0;
}
以整形指针举例,可以推广到其他类型,如:
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
*pc = 'q';
printf("%c\n", ch);
return 0;
}
2.2指针变量的大小
所以在32位机器上打印结果为4
3.结构体
结构体是
C
语言中特别重要的知识点,结构体使得
C
语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含:
名字
+
年龄
+
性别
+
学号
这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。
例如:
//结构体类型
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
};
结构体的初始化:
//打印结构体信息
struct Stu s = {"张三", 20, "男", "20180101"};
//结构体变量用.成员访问操作符
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
//结构体指针用->成员操作符
struct Stu *ps = &s;
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).sex,(*ps).id);
//(*ps)对ps解引用找到s
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps->id);