带娃学Scratch之五游戏完成与总结

针对上一课的完美坐标讲解,小朋友大概对坐标又了概念,但是仍然很难理解左右移动什么的,不过没有关系,基本知道这个概念,后来还要多次用到,慢慢就理解了。狮子的运动呢?只要完美参考小苹果的运动轨迹就可以了,也就是只从左到右移动,碰到边缘就回到刚开始的位置—完美解决。再让狮子出现的位置跟苹果一样,在左下角,比小苹果高一些。
在这里插入图片描述这里使用了一个新的积木,在1秒内滑动到x、y坐标,效果与移到x、y坐标一致,只是有了一秒的时间动画。自此,整个游戏制作完成。小朋友终于可以开心玩游戏了。

虽然只是入门的小游戏,并且在游戏的开发过程中也不断降低了难度,但是整个游戏的开发过程,依然包含了很多Scratch的内容,用到了循环,使用了变量,涉及到了坐标,碰撞检测,动态造型切换等。当然,仅仅通过一个游戏,就想完全掌握这些内容,肯定是不可能的,但是后续的教程中,还会不断涉及到今天遇到的东西,所以,不用太着急。

在教我家小孩的过程中,发现了几个地方很有意思,他特别喜欢表达观点,也很喜欢通过提问回答问题来表达自己听懂了。尽管有时候他并没有真正理解,呵呵。而且,有时后简单的积木的搭建,与其告诉他怎么搭建,不如让他自己找到相应的积木,自己搭建更能调动积极性,如果实在做不到,再介入即可。

因为现在的小学生每天都挺忙的,所以如何安排合适的自己操作Scratch的时间确实是一个问题,我准备在下一个编程课中加入课后作业,让他自己学习怎么解决问题,不会的,再上课时解答。好了,先到这吧。

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