少儿编程150讲轻松学Scratch(五)-如何解决Scratch程序中的BUG问题?

前言

Scratch是面向少儿的一个简单编程工具,操作过程中也会出现BUG,那么小朋友们遇到BUG应该怎么办呢?怎么样解决Scratch程序中的BUG问题?

一、如何尽量避免BUG

1、思路清晰:无论使用任何工具,我们在设计代码模块的时候,我们都应当尽量理清自己的思路,用尽量简洁的方式来实现想要的功能,或者使用模块化的方法来进行制作。同时注意记录设计思路,无论是记忆还是绘制设计图。
 2、模块简洁:一个程序序列当中,条件分支不宜过多,尽量通过分析将条件从新组合,以更加简便的方式来进行。同时循环嵌套也同样需要通过优化方案来尽量减少嵌套的数量。
 3、独立的功能:能够重复使用的功能呢,为了实现可重用性和扩展性,建议写成独立的过程(比如自定义模块),定义好相关的参数由外部程序调用。
 4、善用变量:将常用数据通过变量或列表进行存储,方便统一修改和使用,减少出错几率。
 5、分段制作:将一个复杂的功能拆分为多个小功能任务,分步骤进行制作,并且对每一次实现的功能进行测试。
 6、及时测试:我们应当尽量在每一次修改或者完成一小部分的制作后及时进行测试和修改。不要将可能存在的错误留到后面才发现,这样就容易留下各种奇怪的问题,同时难以定位错误的具体原因。

二、如何判断bug

1、优先处理容易重现的BUG。
2、准确的描述出问题的现象以及和我们预期效果的差别。
3、找出我们的程序流程错误还是逻辑错误或者是数据的运算错误等等。
如果能够简单的通过判断来找出错误类型,那么对于我们定位

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_50230964/article/details/114835857