blender关于相机的调配和渲染!

对于一个有用blender渲染的,但是不经常用blender渲染的人来说呢?

我会经常忘记blender怎么设置镜头!对经常忘记!

因为blender的功能实在是太多了!

首先我们创建一个场景!

就渲染一个骰子把!

就这样子一个模型! 

添加hdri灯光照明!

这时候我们按f12来渲染!

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你会发现!

没有摄像机,无法拍照!

因此,呀创建一个摄像机!

 然后设置活动摄像机对准当前视角!

 这时候,你发现,我们移动一下视图,摄像机就会固定住不动!因此! 

我们要把摄像机锁定在视图方位!

 这时候你会发现,怎么移动都不会变化了!

这边采用这种渲染模式!

然后按f12,就可以直接渲染了!

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转载自blog.csdn.net/m0_46449592/article/details/126738637