Flutter路由和导航
Navigator
Navigator
通过push
来跳转某个页面,通过pop
来退出某个页面。
push
将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future
对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。
push
方式添加路由入栈,一般有两个方法:push
和pushNamed
● push
下边是 Navigator.push
的源码,入参的 Route
对象中有一个 RouteSettings
成员变量,我们可以在构造 Route
对象的时候将需要传递的参数放在 RouteSettings
中。
@optionalTypeArgs
static Future<T> push<T extends Object>(BuildContext context, Route<T> route) {
return Navigator.of(context).push(route);
}
如果涉及到传递参数,那么我们可以将参数放在 SecondScreen
的构造函数中,也可以放在构造的 MaterialPageRoute
的 RouteSettings
中。
Navigator.push(
context,
new MaterialPageRoute(builder: (context) => new SecondScreen()),
).then((data){
//接受上个页面返回的参数返回的参数
print(data.toString());
};
● pushNamed
pushNamed
方式的实现最终调用的也是 push
方法,这中方法直接暴露了参数 Object arguments
,源码如下
@optionalTypeArgs
static Future<T> pushNamed<T extends Object>(
BuildContext context,
String routeName, {
Object arguments,
}) {
return Navigator.of(context).pushNamed<T>(routeName, arguments: arguments);
}
@optionalTypeArgs
Future<T> pushNamed<T extends Object>(
String routeName, {
Object arguments,
}) {
return push<T>(_routeNamed<T>(routeName, arguments: arguments));
}
使用pushNamed
方式时,需要将路由注册到路由表中,例如:
Navigator.of(context)
.pushNamed(
'/route1',
arguments: {
"name": 'hello'
}
).then((data){
//接受返回的参数
print(data.toString());
};
使用pushNamed
- 新建一个路由
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter_module/MainPage.dart';
import 'package:flutter_module/NavigatorDemo.dart';
final Map<String, WidgetBuilder>routeTable = {
'/main_page':(context) =>MainPage(),
'/first_screen':(context) =>FirstScreen(),
'/second_screen':(context) =>SecondScreen()
};
- 在首页的MaterialApp中注册路由
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'default',
theme: defaultTheme,
home: HomePage(title: "主页",),//默认首页
routes: routeTable,//注册路由
);
}
}
在上述中,如果有默认首页,那么在routeTable
中不能注册仅以“/”
命名的路由,因为会与默认路由冲突,要么在上述去除home:HomePage
,要么不在routeTable
中注册仅以“/”
命名的路由。否则会报错:
- 使用
pushNamed
跳转
import 'package:flutter/material.dart';
class HomePage extends StatefulWidget {
HomePage({
Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<StatefulWidget> createState() => _MyHomePage();
}
class _MyHomePage extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Column(
children: [
ElevatedButton(
child: const Text("Android原生与Flutter之间交互"),
onPressed: () {
Navigator.of(context)
.pushNamed("/main_page", arguments: "打开MainPage页面");
},
),
ElevatedButton(
child: const Text("页面间跳转和传惨测试"),
onPressed: () {
Navigator.of(context)
.pushNamed("/first_screen", arguments: "打开FirstScreen页面");
},
)
],
),
);
}
}
pop
pop
操作将栈顶路由出栈,入参为一个 object
类型的对象,出参为当前页面关闭时返回给上一个页面的数据。
pop
源码如下:
@optionalTypeArgs
static bool pop<T extends Object>(BuildContext context, [ T result ]) {
return Navigator.of(context).pop<T>(result);
}
pop
的使用非常简单,例如:
Navigator.of(context).pop(""); //可以传递参数
或
Navigator.pop(context,"返回上一页");
两个页面之间跳转,如果涉及到参数的传递,可以使用下面的方式:
Navigator.of(context).pushNamed('/route1', arguments: {
"name": 'hello'});
获取参数时,可以使用下面的方式:
class Page extends StatelessWidget{
String name;
@override
Widget build(BuildContext context) {
dynamic obj = ModalRoute.of(context).settings.arguments;
if (obj != null && isNotEmpty(obj["name"])) {
name = obj["name"];
}
return Material(
child: Center(
child: Text("this page name is ${name}"),
),
);
}
}
使用示例
● 新建第一个页面
class FirstScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
dynamic obj = ModalRoute.of(context)?.settings.arguments;
if (obj != null) {
debugPrint("跳转时路由传递过来的参数:$obj");
}
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('First Screen'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
child: const Text('Launch second screen'),
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => SecondScreen(),
maintainState: false))
.then((value) => {
debugPrint("上个页面返回参数为:${value.toString()}")});
},
),
),
);
}
}
在上面的页面中,只有一个按钮,点击按钮后跳转到SecondScreen
页面,它是通过Navigator.push
将路由添加到路由栈中。
● 新建SecondScreen
页面
class SecondScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Second Screen'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
child: const Text("Go back!"),
onPressed: () {
Navigator.pop(context, "返回上一页");
},
),
),
);
}
}
该页面也只有一个按钮,点击按钮,会退出当前页面。
Route
路由命名与路由表
● 路由命名
所谓命名路由,就是给路由起一个名字,然后可以通过路由名字直接打开新的路由。这为路由管理带来了一种直观、简单的方式,这和 Android
中的 ARrouter
页面跳转框架所定义的 path
非常的类似。
路由名称按惯例使用类似路径的结构,应用程序的主页路由默认为“/”
,例如,'/ home'
表示 HomeScreen
,'/ login'
表示 LoginScreen
。
● 路由表
要想使用命名路由,我们必须先提供并注册一个路由表(routing table
),这样应用程序才知道哪个名称与哪个路由Widget
对应。路由表的定义如下:
Map<String, WidgetBuilder> routes;
它是一个Map
, key
为路由的名称,是个字符串;value
是个builder
回调函数,用于生成相应的路由Widget
。我们在通过路由名称入栈新路由时,应用会根据路由名称在路由表中找到对应的WidgetBuilder
回调函数,然后调用该回调函数生成路由widget
并返回。
例如,我们在创建 MaterialApp
的时候就有一个 routes
构造参数:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: new MyHomePage(title: '应用程序首页'),
routes: <String, WidgetBuilder> {
'/a': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'A 页面'),
'/b': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'B 页面'),
'/c': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'C 页面')
},
);
}
}
3.2.2 命名路由传参
路由跳转时携带参数
onPressed: () {
Navigator.of(context)
.pushNamed("/first_screen", arguments: "打开FirstScreen页面");
},
跳转之后的页面解析参数
@override
Widget build(BuildContext context) {
//路由传参
dynamic args = ModalRoute.of(context)?.settings.arguments;
if (args != null) {
debugPrint("路由传递来的参数为:$args");
}
......
}
或者
onPressed: () {
Navigator.of(context)
.pushNamed("/first_screen", arguments: {
"name": "打开MainPage页面"});
},
跳转之后的页面解析参数
@override
Widget build(BuildContext context) {
//路由传参
dynamic args = ModalRoute.of(context)?.settings.arguments;
if (args != null) {
debugPrint("从路由传递过来的参数为:${args['name']}");
}
......
}
MaterialPageRoute
MaterialPageRoute
继承自PageRoute
类,PageRoute
类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,它还定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。MaterialPageRoute
是Material
组件库的一个Widget,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画,具体来说:
- 对于Android,当打开新页面时,新的页面会从屏幕底部滑动到屏幕顶部;当关闭页面时,当前页面会从屏幕顶部滑动到屏幕底部后消失,同时上一个页面会显示到屏幕上。
- 对于iOS,当打开页面时,新的页面会从屏幕右侧边缘一致滑动到屏幕左边,直到新页面全部显示到屏幕上,而上一个页面则会从当前屏幕滑动到屏幕左侧而消失;当关闭页面时,正好相反,当前页面会从屏幕右侧滑出,同时上一个页面会从屏幕左侧滑入。
我们使用MaterialPageRoute
来完成路由跳转时,MaterialPageRoute
构造函数提供了几个的,参数,格式如下:
MaterialPageRoute({
WidgetBuilder builder,
RouteSettings settings,
bool maintainState = true,
bool fullscreenDialog = false,
})
这些参数的具体含义如下:
builder
是一个WidgetBuilder
类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget
。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。settings
包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。maintainState
:默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState
为false
。
MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondScreen(),maintainState: false));
fullscreenDialog
表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在iOS
中,如果fullscreenDialog
为true
,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。