Unity资产清理插件Asset Hunter PRO

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是一个统一的工具,协助和自动化的清理您的项目。它分析项目,保存一个buildinfo文件,并使用它来识别项目中未使用的资产。

一.创建一个buildinfo文件

当您第一次打开Asset Hunter (Ctrl H或Window->Heureka->Asset Hunter PRO->Asset Hunter)时,您将会看到一条消息,告诉您加载一个“buildinfo”文件。如果这是你第一次开放Asset Hunter,你首先不得不创建一个建设。Asset Hunter将自动实现正在创建的构建,并将创建一个“buildinfo”文件,您可以在构建过程完成后立即打开该文件。
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二. 加载building文件

点击Asset Hunter PRO窗口中的“Load”按钮,选择刚刚创建的“buildinfo”文件。默认情况下,“buildinfo”文件是在你的“Assets”文件夹旁边的一个名为“SerializedBuildInfo”的文件夹中创建的。

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转载自blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/103962575