Asset Hunter pro的使用

工作过程中, 总是遇到美术资源, 模型啊, ui啊,改来改去, 全部导入工程, 发现工程越来越大, 这个小插件就很好用, 可以删除工程中无用的美术资源

在使用之前需要将你要将你要保留的场景加到BuildSettings中

通过Ctrl+H或Window->Heureka->Asset Hunter PRO->Asset Hunter打开

第一次打开需要加载“BuildInfo”的信息,所以我们需要点击build,创建一个文件夹,文件夹要放在Asset文件夹以外

点击Load,选择刚刚创建的buildinfo文件,“buildinfo”文件是在你的“Assets”文件夹旁边的一个名为“SerializedBuildInfo”的文件夹中创建的。

Load完之后可以看到一个资源的树状试图,可以查看未使用和使用的资源

点击Clean All删除所有未使用的资源,选择“Backup”会创建一个unitypackage保存到某个地方

完成后对比会发现资源减少很多

当然还有很多功能可以使用, 可以自己开发一下

附上下载链接https://download.csdn.net/download/qq_34243277/15599650

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