防抖与节流(debounce & throttle)

防抖

  • 防抖是指当一个事件被触发时,设定一个延时时间去执行,如果在这个延时时间内又再次触发此事件,则重新开始设定延时时间去执行
    在这里插入图片描述
  • 例如:重复点击按钮发送 ajax 请求,可以通过防抖去避免重复发送请求
        let time = null
        btn.onclick = function () {
    
    
            clearTimeout(time)

            time = setTimeout(() => {
    
    
                console.log('发送请求')
            }, 1000)
        }

节流

  • 节流是指设定一个周期,当一个事件触发执行后,在这个周期内再次触发这个事件,则此事件不会执行

在这里插入图片描述

  • 例如:重复点击按钮发送 ajax 请求,可以通过节流是其发送请求的频率没这么快
        let time = null, flag = true
        btn.onclick = function () {
    
    
            if (flag) {
    
    
                flag = false
                console.log('发送请求')

                setTimeout(() => {
    
    
                    flag = true
                }, 1000)
            }
        }

lodash

  • 可以通过引入lodash直接使用防抖和节流
// 防抖,fn(执行函数)
btn.onclick = _.debounce(fn, time)
// 节流
btn.onclick = _.throttle(fn.time)

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