防抖(debounce)与节流(throttle)

防抖

原理:在事件触发n秒后,执行方法。如果在n秒内被重新触发,则重新开始计时。结果就是将频繁的事件合并成一次。
例如:电梯每5秒会开始运作。如果在5秒内,有人进来,则重新计时,直到超过5秒。
场景:input输入数据请求服务
实现:

function debounce(fn,time) {
    let timer = null; // 计时器
    return function () {
        // 重置计时器
        clearTimeout(timer); 
        timer= setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
        }, time);
    };
}

节流

原理:事件在触发n秒内,执行方法。如果n秒内再次触发,不重置。结果是将一定时间内的重复事件合并成一次。
场景:上拉加载数据
实现:
1. 定时器

function throttle(func, wait) {
    var timeout;
    return function() {
        if (!timeout) {
            timeout = setTimeout(function(){
                timeout = null;
                func.apply(this, arguments)
            }, wait)
        }
    }
}

2. 时间戳

function throttle(func, wait) {
    var previous = 0;
    return function () {
        var now = Date.now();
        if (now - previous > wait) {
            func.apply(this, arguments);
            previous = now;
        }
    }
}

小结

防抖的思想是在一系列高频操作结束后,等待一定时间后执行一次。节流是在一定时间内,只执行一次。

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