[UE4]SplineMesh应用--鼠标轨迹动态生成Mesh

1.蓝图新建Actor

添加组件如下:Spline,SplineMesh,Scene

添加函数--》CreateMesh(太大了,分两张图),变量MeshArr(数组)

2.设置参数

SplineMesh

 蓝图节点:添加样条网格体组件

3.在关卡蓝图(或者Pawn)中添加函数GetClickedPos

 事件列表添加功能

4.效果 

注:粒子系统部分跳过 ,简单的GPU粒子,添加了碰撞效果

 

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转载自blog.csdn.net/qq_36251561/article/details/124012900
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