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ue4读取灰度生成三维地形mesh
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2018-12-13 22:44:37
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新建ue c++工程。
在Build.cs中添加"ProceduralMeshComponent"模块。
在 uproject中添加"ProceduralMeshComponent"模块。
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转载自
www.cnblogs.com/gucheng/p/10116857.html
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