Unity3d 使用URP渲染管线实现AR阴影(阴影投射再透明地面)

历经千辛万苦,对于一个不会写Shader的程序员,从内置渲染管线的AR阴影实现到URP渲染管线实现是多么艰辛。全网搜索资料,少的可怜。

不容易 感谢Unity 社区!!!!!!!

unity-tech-cn/arfoundation-demos: AR Foundation演示项目,使用 AR Foundation 4.1.7 并围绕某些功能演示更高级功能。 - arfoundation-demos - Plastic Hub 代码太长了,不贴了!

做好的案例包下载:

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