Unity3D渲染层级

渲染层级的优先级(从上往下降序排列)

Camera 

sorting layer (类似不同的文件夹)

sorting order(类似文件夹下的文件 数值越大越后渲染  例:2>1 所以当2和1 重叠放置的时候 2覆盖1 2在1上边 你可以看见2 但是看不见1)

简单的关系

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