Unity-Vuforia篇-Unity导入Vuforia

写在前面

在刚开发Vuforia时,我是通过AssetStroe直接把Vuforia导入到Unity,但是总是出现各种各样的问题。可以说是解决一个问题,下一个问题接着出现,
所以有了下边的方法,当然如果你从商店中直接导入没有问题,下边的内容可以直接略过。
在这里插入图片描述

1、创建Unity工程 名字为Vuforia1。并导入资源包
资源包链接:
vuforia资源包
提取码:5364
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2、直接选择从百度云下载的包(不需要解压)
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3、导入后在GameObject中有Vuforia Engine时,代表着你已经成功了。
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4、我们首先创建一个ARCamrea,然后点击Open Vuforia Endine configuration
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5、把我们注册的秘钥输入到License Key中(如果不知道什么是秘钥的可以看我上一篇文章传送门
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6、到此前期的准备工作已经完成,接下来就是开发阶段

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转载自blog.csdn.net/qq_30868065/article/details/121887837
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