1.首先在BluePrint Class里创建一个Actor
2.双击打开设置内容先创建一个触发器,然后创建一个灯光,接着在Variables里创建一个IsPlayeingOverlaping的值
值的属性为Boolean
3.编写蓝图
4,最后把创建的Actor拖到场景中
UE4灯光跟随物体移动(追光灯效果)
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转载自blog.csdn.net/qq_42986916/article/details/97260469
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