在UI方面,android之前一直不如于ios,但是有一天android拥有了一把神器之后,它就忌惮于ios了,这把神器就叫做Material Design。所有作为一名优秀的android的工程师,我们也必须打造并拥有这把神器。这里就让我们一起学习使用它吧。我们就把这次修炼命名为:Materia Design-最佳的UI体验
一、第一个Material控件-ToolBar
这个控件和我们之前一直使用的ActionBar很相似。由于ActionBar的设计原因,被限定在活动顶部,从而不能实现一些Material Design效果,所以官方现在都不建议使用ActionBar,取而代之的是ToolBar。
所以在开始之前我们要先取消ActionBar的功能:
把app主题更改一下:将style.xml文件的APPTheme修改一下 【parent=”Theme.AppCompat.Light.NoActionBar” 】顾名思义NoActionBar没有ActionBar
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
</resources>
这样我们就将ActionBar隐藏起来了,接下来我们要看看如何使用ToolBar替代ActionBar,先修改一下主布局代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<!-- app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light" 将弹出的菜单项指定成淡色主题-->
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
android:background="?attr/colorPrimary"
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"
app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light"
>
</android.support.v7.widget.Toolbar>
</FrameLayout>
这段代码里面有个
app:popupTheme=”@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light”
我们指定了一个命名空间 xmlns:app ,因为Material Design在Android5.0才出现的,为了兼容老系统,所以不能使用android:attribute的写法了。
之后我们来修改一下MainActivity的代码来显示ToolBar效果:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar= (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
//取代原本的actionbar
setSupportActionBar(toolbar);
//添加副标题
toolbar.setSubtitle("哈哈");
}
}
基本的ToolBar功能我们已经会了,现在我们来学习一些常见的功能,比如添加一些action的按钮让ToolBar更加丰富一些:
我们在res目录下创建一个menu文件夹,然后在其里面创建一个toolbar.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item android:id="@+id/ic_backup"
android:icon="@drawable/ic_back"
android:title="后退一步"
app:showAsAction="always"
/>
<item android:id="@+id/ic_restart"
android:icon="@drawable/share"
android:title="重新游戏"
app:showAsAction="ifRoom"
/>
<item android:id="@+id/ic_exit"
android:icon="@drawable/ic_home"
android:title="退出游戏"
app:showAsAction="never"
/>
</menu>
android:icon 按钮的图标
android:title 按钮的标题
app:showAsAction 按钮的显示方式(always 一直显示,ifRoom 空间够的话就显示 never 不显示)
最后一步,再次修改MainActivity代码实现标题栏上的按钮点击事件:
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.toolbar,menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.ic_backup:
Toast.makeText(this, "后退一步", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.ic_restart:
Toast.makeText(this, "重新游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.ic_exit:
Toast.makeText(this, "退出游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return true;
}
这里我们可以暂时休息一会了,简单的ToolBar就此结束…
来看一下运行结果:
还有一些详细的ToolBar功能请参考这篇博客:http://blog.csdn.net/mchenys/article/details/51533689
下次我们继续Material Design的滑动菜单功能。