[Unity] 获取组件

组件都是在某个游戏物体身上挂载的,因此可以通过游戏物体查找获取后使用
在这里插入图片描述
首先创建一个游戏物体GameObject01,然后添加一个脚本组件Component1

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Component1 : MonoBehaviour
{
    
    
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
    
    
        Component1 com1 = gameObject.GetComponent<Component1>();
        Debug.Log(com1);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    
    
        
    }
}

gameObject直接就是挂载该组件的游戏物体
如果是其他游戏物体的组件,我们可以先去找到改游戏物体
在这里插入图片描述

        GameObject gameobject1 = GameObject.Find("DogPBR");
        Component2 com2 = gameobject1.GetComponent<Component2>();
        Debug.Log(com2);

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转载自blog.csdn.net/qq_51533157/article/details/126181297