无头盔PICO-unity开发日记1(抓取、传送)

目录

 可传送的地面

锚点传送

 修改射线颜色(可交互/不可交互)

球、抓手组件 ||刚体(重力)组件


 可传送的地面

1.地面添加组件

2.XR交互管理器添加传送提供者

 

 3.地面设置传送提供者

4.XR交互管理器添加locomotion system

5.拖拽

 完成。

当射线碰到平面时,按G键,人会瞬移过去。

 


锚点传送

1.添加一个空对象“锚点”,移动它到例如平面的上空

2.所在平面添加,并设置   传送提供者

 完成,传送的位置是空对象的位置。


 修改射线颜色(可交互/不可交互)


球、抓手组件 ||刚体(重力)组件

可拾取物体(按G拾取 aswd在手上移动)

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转载自blog.csdn.net/weixin_56537692/article/details/129347528