Pico neo3+Unity开发记录

先去官网下载sdk,然后解压。

 解压后得到(一会从unity导入json)

 打开unity PackageManager 

选择第一个导入刚才解压的json等待unity自动编译即可

此时,这个开发工具包是旧版本,先不要升级(官网给的方案是直接升级到最新版,新版开发方式略有不同)

 然后打开player设置打开pico

 选择Android版本

此时环境配置完成。 

开始搭建场景:

然后给左右手柄添加模型如图,右手同理:

 

至此就算搭建完成了初始场景,打包apk,连接pico (打开开发者模式)adb到机器即可

 

传送和抓取功能:(左手传送右手抓取)

 首先给XR Rig添加LocomotionSystem,

添加旋转脚本SnapTurn Provider,把左手控制器拖入即可;

 

添加传送控制脚本

然后右手只负责抓取,就把不用的射线取消掉

 左手的默认传送射线是直线,改成抛物线

 给传送位置添加一个物体,便于显示(随便一个物体都行 取消碰撞器)

 

再给地面添加传送脚本就行了 

,还有需要抓取的物体添加脚本 

,打包apk即可。 

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转载自blog.csdn.net/qq_38513810/article/details/126705587