虚幻引擎5亮点整理,5大核心一目了然

由EPIC研发的UE5,于2022年4月正式发布。作为全新的实时工作平台,UE5有以下亮点值得关注!

Nanite

可以制作海量细节的地图,通过nanite不需要手动贴图,也不需要手动创建LOD

Lumen光照系统

为了获得最佳的光照效果,UE推出完全动态的全局光照和反射系统Lumen,它可以轻松地让场景中的间接光照动态适应不同物体,并再混合光源中产生变化。不需要再放置反射采集器,也无需编辑光照贴图UV或等待光照贴图渲染。节约艺术家地制作时间

Metasounds

我们调整了全新地音频制作方式,有了metasounds可以全面地控制音频设计,有助于推动音频体验升级

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animation authoring

内置动画工具,可以创建并绑定多个角色模型,同时支持共享绑定,通过调整姿势制作动画。

Character retargeting

复用效果,我们可以使用这套工具复现现有动画

Temporal super resolution

次世代主机有着苛刻地渲染要求,temporal super resolution能够将地分辨率渲染地成本提供高分辨率帧。

原生4K/模拟4k(左/右)

World partition system

全新的世界分区系统对传统做出颠覆, 它会自动将世界划分位网格,通过选取进行局部调整

Enhanced modeling toolset

通过大幅扩充工具集,这些工具可用于编辑网格体、创建多边形,布局和编辑UV甚至进行布尔运算,甚至可以在运行过程中通过脚本实时调整。

以上就是UE5的产品亮点,感兴趣的朋友快去体验吧!

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转载自blog.csdn.net/m0_68651505/article/details/126245095