Unity 粒子SetParent的时候要注意的点

如果你实例化了一个粒子 并且粒子有拖尾 那么在给他放到目标地方的时候 屏幕上会莫名其妙的闪一下
这是因为 SetParent 的时候 有一个默认position 粒子会在那里显示一下
即使你立即设置position也不管用
所以这时候 你要先禁用粒子 然后下一帧再显示

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_38913715/article/details/123549359