暴雪大规模裁员声称:不会影响魔兽研发

北京时间2月29日,动视暴雪宣布将在全球范围内把旗下暴雪娱乐部门的员工人数裁减600人。

暴雪CEO Mike Morhaime今天专门针对此事发布了一个声明如下:

  大家好,我们今天刚刚宣布我们会裁掉一些位置的员工,主要是非开发部门。我肯定这个消息会让你们浮想联翩,所以我来给大家解释。在过去的几年 里,公司增长的非常迅速并为全球范围内的玩家提供更好的服务。感谢你们的支持,我们的主要服务人群是以月卡消费为主的多人在线游戏群体,同时也是世界上最激动的电子竞技和在线游戏群体,我们会继续提供更好的服务。 按照diii.net的消息暴雪此次裁人规模为600人。

  为了保持制作杰出游戏的同时服务号玩家,我们必须要合理的优化资源。这就意味着我们为公司的健康发展做出困难的决定,我们现在情况就是如此。

  在评价了我们当前公司的需求后,我们认为一些区域的商务发展良好并可以继续增长,而有一些则变得人浮于事。这样我们需要精简机构与我们的一些同时和朋友告别。我知道你们都能够理解这种情况下每个人都多么难受,所以我保证,将为每个离职人提供离职金和其他福利。

  我想要强调我们今年会发布多个游戏,而且我们的研发部门不会受到裁员的影响。我们会持续开发暴雪DOTA,暗黑3,星际争霸2:虫群之心,魔兽 世界:潘多拉之谜,以及其他多款未公布的游戏。在接下来的几周内我们会公布暗黑3的发售日期,同时也会举办一个私人媒体发布会来展示熊猫人之谜的最新消息。这些事情都表示我们在努力尽快完成这些游戏。

  你们都期待暴雪能够实现每个游戏的承诺,带给大家最好的游戏体验。你们能够继续期待暴雪的发展。

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