Unity学习笔记 DoTween动态控制动画速度

问题

在动画运行的过程中,如何通过代码动态的控制动画的速度或者时间

解决方案

个人认为比较简单直接的方法就是:通过控制timeScale来达到效果。
这分为两种情况:
一种是物体自身有多个动画或者只有一个动画,所有动画速度一起同时改变,这可直接修改全局的timeScale

DoTween.timeScale = 0.2f;

第二种是物体自身有多个不同的动画,但是只需要改变其中某个动画的速度,这个时候要修改单独动画的timeScale

Tween tweenOfMovement;  //某个物体的移动动画
tween.timeScale = 5.0f; //加快该动画的速度

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转载自blog.csdn.net/weixin_42358083/article/details/122333688
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