学习数据结构--第一章:绪论

第一章:绪论

1.基本概念以及术语:

  • 数据:信息的载体,是 描述客观事物 属性的数、字符及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的 符号的集合
  • 数据对象:具有相同性质的数据元素的集合,是数据的个子集
  • 数据元素: 数据的基本单位 ,通常作为个整体进行考虑和处理
  • 数据项:构成数据元素的不可分割的 最小单位

数据包含数据对象,数据元素构成数据对象。

所有人的身份信息就可以作为数据对象,每一个人的身份信息就可以作为数据元素,身份信息的姓名、编号就可以作为数据项。

1.1数据

数据类型(集合+操作)

  • 原子类型:值集合+操作(int、char、float等)
  • 结构类型:结构的集合+操作(list、map、set等)
  • 抽象数据类型ADT:抽象数据类型抽象数据类型(ADT)是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。抽象数据类型的定义仅取决于它的一组逻辑特性,而与其在计算机内部如何表示和实现无关。通常用(数据对象、数据关系、基本操作集)这样的三元组来表示抽象数据类型。

1.2结构

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在任何问题中,数据元素都不是孤立存在的,而是在它们之间存在着某种关系,这种数据元素相互之间的关系称为结构(Structure)。数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构包括三方面的内容:逻辑结构、存储结构和数据的运算。数据的逻辑结构和存储结构是密不可分的两个方面,一个算法的设计取决于所选定的逻辑结构,而算法的实现依赖于所采用的存储结构。

1.3数据结构

数据结构 是相互之间存在一种或多种特定 关系数据元素 的集合。

1.4数据结构三要素

  • 逻辑结构
  • 物理结构(存储结构)
  • 数据的运算

1.5逻辑结构

逻辑结构是指数据元素之间的逻辑关系即从逻辑关系上描述数据。它与数据的存储无关,是独立于计算机的。
数据的逻辑结构分为线性结构非线性结构

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  • 集合 结构中的数据元素之间除了“同属于一个集合”的关系外,别无其他关系。类似于数学上的集合
  • 线性结构 结构中的数据元素之间只存在一对一的关系。比如排队
  • 树形结构 结构中的数据元素之间存在一对多的关系。比如家族族谱
  • 图状结构或网状结构 结构中的数据元素之间存在多对多的关系。比如地图

1.6物理结构(存储结构)

存储结构是指数据结构在计算机中的表示(又称映像),也称物理结构。它包括数据元素的表示和关系的表示。数据的存储结构是逻辑结构用计算机语言的实现,它依赖于计算机语言。数据的存储结构主要有:顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储
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  • 顺序存储:存储的物理位置相邻。(ps.理位置即信息在计算机中的位置。)
  • 链接存储:存储的物理位置未必相邻,通过记录相邻元素的物理位置来找到相邻元素。
  • 索引存储:类似于目录,通过索引查询。
  • 散列存储:通过关键字直接计算出元素的物理地址(以后详解)

顺序存储:存储的物理位置相邻。
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链接存储:存储的物理位置未必相邻
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1.7数据的运算

运算包括运算的 定义实现 ,运算的定义针对 逻辑结构,运算的实现针对 物理结构

示例:以人为例,假设有一个运算是计算人的颜值。
颜值=五官的漂亮程度之和(运算的定义针对逻辑结构)
通过计算机读取每个人五官的信息,然后相加得到颜值。(运算的实现针对物理结构)

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2.算法&算法评价

2.1算法

算法: 对特定问题求解的一种描述,它是指令的有限序列,其中的每条指令表示一个或多个操作。

2.2算法特性

  • 有穷性:一个算法必须在执行有穷步后结束,并且每步操作都在有穷时间内完成。
  • 可行性:一个算法必须是可行的,算法中描述的操作是可以实现的。
  • 确定性:算法中每一条指令、每一条语句都必须有确定的含义,同样的输入,必须要得到同样的输出。
  • 输入:一个算法必须要有零个或者多个输入。
  • 输出:一个算法必须要有零个或者多个输出。

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2.2算法 VS 程序

算法(指导者):解决问题的一个中方法或者过程,考虑如何将输入转换成输出,一个问题可以有很多个算法。

程序(实施者):程序是某中设计语言对算法的具体实现。

有穷性:算法必须是有穷的,程序可以是无穷的。

正确性:算法必须是正确的,程序可以是错误的。

描述方法:算法可以用伪代码、程序语言等描述,程序只能用程序语言编写并可以运行。

2.3算法效率的度量

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时间复杂度:

  • 它用来衡量算法随着问题规模增大,算法执行时间增长的快慢。·
  • 时间复杂度是问题规模的函数:记作T(n),时间复杂度主要分析T(n)的数量级
  • T(n)=O(f(n)),大O记法,f(n)是算法中基本运算的频度,一般我们考虑最坏情况下的时间复杂度。

计算方法:取算法时间增长最快的那个函数项,把它的系数改为1

基本运算频度:最深层循环所执行的时间复杂度。

常见时间复杂度
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O(1)<O(log~2~^n^)<O(n)<O(nlog~2~^n^)<O(n^2^)<O(n^3^)<O(2^n^)<O(n!)<O(n^n^)

空间复杂度:

  • 它用来衡量算法随着问题规模增大,算法所需空间的增长的快慢:
  • 是问题规模的函数:S(n)=0(g(n))

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2.4时间复杂度

复杂度如何计算

int sum=0;  //执行1次
for(inti=0;i<=n;i++){
    
      //int i=0执行一次,i<n执行n+1次,i++执行n+1次
    sum=sum+i;
}

时间分析:该算法执行了3n+6个语句。
假设每个语句执行时间一致,均为常数t。则总时间t=(3n+6)*t
随着问题规模n的增大,总时间的增长率与n的增长率一致,所以复杂度为O(n)
结论:

  • 复杂度是关于增长率的,所以可以直接忽视常数项,系数化为1
  • 一般可以直接关注循环段基本操作语句(示例中的sum=sum+i)的执行次数

时间复杂度计算(单个循环体)
直接关注循环体的执行次数,设为k

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时间复杂度计算(多个循环体)
两个运算规则:乘法规则,加法规则

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2.5空间复杂度

空间复杂度S(n)指算法运行过程中所使用的辅助空间的大小,记为:S(n)=(f(n))

  • 辅助空间:除了存储算法本身的指令、常数、变量和输入数据外,还需要存储对数据操作的存储单元。
  • 算法原地工作是指算法所需的辅助空间是常量,即O(1)。
  • 常见的是O(1),O(n)较多

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