【Unity3D】安卓平台上Physics.Raycast射线检测物体问题

射线检测代码:

RaycastHit hit;
Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(ray, out hit))
{
    //..
}

这段代码在安卓平台无论真机还是模拟器均无法正常射线检测到MeshCollider碰撞器的物体,而BoxCollider能正常检测到。目前原因未查明,解决方法则是改为BoxCollider。

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