目录
一、目的
1、想:C++创建函数然后UE4调用
二、参考
1、UE4 蓝图调用C++及相关经验总结
https://blog.csdn.net/wang876856259/article/details/106103613
三、操作
1、
#include “Engine.h”
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "test")
void TestFunc(const int &args);
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https://blog.csdn.net/wang876856259/article/details/106103613
#include “Engine.h”
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "test")
void TestFunc(const int &args);